做任务做得满心都是负罪感,有点不好意思玩下去了...上个世纪初的美墨边境真是啥牛鬼蛇神都有啊
大赞特赞得是R星的考据很厉害,大表哥1里面的历史背景风土人情被演绎的活灵活现,人物建模图形效果虽然依托答辩,但历史风貌基本把上世纪初美墨边境的乱象都还原出来了。
强盗横行,民风彪野,法制地狱,民智愚昧,牛鬼蛇神满地乱爬,得位不正,上邪下歪。
那个时候美墨边境还处于刚刚开发的洪荒初始,有点脑子、行为正派的基本也不会往西部跑,去了也混不下去,都是苦命人和野心家才一口一个“机会之地”地迁往西部地狱,二傻子警察、神棍、骗砸、日马的、深井病、强盗土匪该溜子混混满地爬。
姜马斯丁这一路上打交道的都TMD一群啥玩意,除了麦卡家大小姐,其余哪个像是正常人?一听说有事儿相求,无不像望着一只油亮亮地北京大烤鸭一样望着猪脚,想尽办法想借着“帮忙”得名义从猪脚身上捞好处。
这些都忍了。
跨过边境,更是憋屈到了极点。接得这些任务是人干得事情么?
跟独裁者做交易助纣为虐、屠杀土著、抢女人、烧房子、镇压革命组织...
就为了抓俩人,自己去抓就是,犯不着干这么多下地狱得畜生活啊...马斯丁在大表哥二代里表现给我得印象明明是个人样,心肠并不坏,到这会好印象已全无。(PS:虽然1代很早就出了,但之前没有关注过,没有看过详细剧情,只知到1代得结局,具体1代故事流程并没有接触。单看1代结局,给人得印象和二代里面还能保持一致,真把1代玩下来...)
R星的游戏都是黑帮题材,里面的主角都是土匪恶棍,谁跟你讲什么道德法制。 现在的美墨边境难道不也是?只不过以前是堂而皇之,现在是暗中进行而已,论严重论破坏程度现在更是以前的数十倍计都不止。 我都没怎么注意剧情,但也因为多少有跟你同样的感觉了,然后就一开始任务就直接无脑推。确实够地狱的。 玩到墨西哥那真的更无语 gamecat007 发表于 2024-11-2 13:47
我都没怎么注意剧情,但也因为多少有跟你同样的感觉了,然后就一开始任务就直接无脑推。确实够地狱的。 ...
除了救主角的农场一家是好人。。。其它的几乎都是坏种。。。骗子酒蒙子神经病瘾君子和为了自身利益的奸诈政客。。。
Allen帅草 发表于 2024-11-7 01:34
除了救主角的农场一家是好人。。。其它的几乎都是坏种。。。骗子酒蒙子神经病瘾君子和为了自身 ...
别走心。想想现在美墨边境也是牛鬼蛇神一堆。
这就是美国人崇拜的个人英雄主义,它们的英雄和我们的英雄根本不是一个意思,拉丁语里英雄原本的意思是半神,说白了就是力量强大的人!我们中国文化里的英雄是指做了好事,有丰功伟绩的人,和它们的理念是完全不同的。
所以别太在意,带着批判的心理去玩就行了!就当是鉴证西方人的丑恶了! 玩到大小姐被轮了后就觉得这游戏,好真实
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