nhxxd 发表于 2024-10-31 20:43

玩过的说下,这游戏咋样

之前都没听过,不知道怎么样啊~~~~~画面不是最重要的,关键是好玩度

Prism’s 发表于 2024-10-31 21:42

还可以我感觉,反正喜欢大侠和逸剑应该也会喜欢这款,感兴趣可以上手试试

白色黄昏丶 发表于 2024-10-31 23:04

取决于你是否喜欢经典武侠。

joker999 发表于 2024-10-31 23:58

有缺点有优点,
优点很明显,剧情挺不错
缺点撇开技术力导致的问题,剧情中王重阳和金国王爷师兄戏份过多导致主角好像多余的。
最后变成了王重阳与金后主传奇。
不是说一定非得主角装完所有逼,只是希望主角能更给力。

前期主力培养的角色后期会离队好几个, 导致体验极差。
而走入西域小江南门派线又会多出一大堆莫名其妙出现连头像都没做的龙套角色,还一个比一个强。

门派虽然多但是工具属性太强,线性叙事导致错过的东西很多没补救,比如衡山小师妹在道德不够10的时候开启,后期会无法弥补的错过小师妹。
如果音律没到60就进入乐理比拼,会导致错过宫妹。
再比如剑冢后面的老婆婆涉及到后期能否承接北孤的武学。
选1能救那个小女孩,选2我忘记干啥了
选3是嘲讽
我妈此死谁能想到嘲讽完毕会得到剑谱?谁又能想到得到剑谱才能得到北孤真传?
关键是这两个一个是近乎开篇就能碰到,北孤收徒是近乎结尾才能开启。
这线埋的连反悔余地都没。
更别提前期如果错过道门心法任务会导致主角本周目完全无法开启道门武学任务。
谁MMD把入门分支选项塞到无法挽回的主线的?

说真的,游戏本身还是值得一玩,缺点也是十分明显的让人提不起性质去给好评。
先不谈价格这种东西。

至少游戏制作人能否不要让多年后的王重阳和多年前的王重阳同时出现在剧情里?

SmokeMage 发表于 2024-11-1 10:39

不怎么好玩。练级很容易,稍微练练打小怪就可以开自动,再多练练打BOSS也可以开自动,这样战斗部分就没啥玩头了。然后进了城就是各种猜谜和对对子,答对给奖励,所以你在游戏内主要干的事就是点点点和答题,就这样。

aqwsxcd 发表于 2024-11-2 19:05

看制作组发不发病
大概率需要有一个民间剧情mod才能救

nhxxd 发表于 2024-11-3 20:04

感谢各位大侠,看来这游戏还只能再观望了。。。。。提不起兴趣点

chaoszty 发表于 2024-11-3 22:22

总体还行,人物立绘啥的都不错,武功物品也挺丰富(物品排序不行,官方还在更新中),战斗也还行。

就是剧情有点难评价,制作组可能喜欢那种残缺美,不喜欢合家欢的那种。
队友分线路的,走特定的剧情或者门派线路,很多队友就收不到了,有的甚至还挂了,这点也比较费解。
还有有的选项卡的比较死,可能道德啥的太高,就算你选了也只是提醒一下,不给你重选的机会。有些剧情或者隐藏道具也是,一个选不对就没了,只能多存档一点点试,玩起来有点累。
总之,这游戏不太适合收集癖、强迫症、完美主义者。

key796 发表于 2024-11-3 23:21

目前看起來有一些圖鑑沒有辦法開 例如入全真 全真的圖鑑都沒開 還有衡山掌門也是

mokiyo 发表于 2024-11-3 23:56

反正我心里给逸剑这种武侠游戏85分 这个大概70 大侠立志传也差不多这分数 但这游戏ea2年了吧 我一度以为跑路了 可以玩 算不上优秀

桑尼提不起劲 发表于 2024-11-4 11:14

本帖最后由 桑尼提不起劲 于 2024-11-4 11:49 编辑

画风以及RPG武侠的味儿确实有了,但游戏性很有问题。
首先这个明明是线性游戏,却是开放式地图,也没有一个明确的任务指引,导致你会在各种地图乱晃。
去不该去的地图,提前触发不该触发的剧情。

剧情就不评价了,反正很糟心。明明武侠这东西,就用很老套的家国情仇,江湖恩怨就足够了。
却总有一些文青能混进开发组里,搞出一些很恶心人的玩意儿,也没那水平搞出深刻的精彩剧情,只会画蛇添足。

其次是游戏性的问题。作为武侠游戏的精髓——武功,在这游戏里根本乏善可陈。
这游戏里,升级给不了我明显的提升感,也就是没有养成的感觉。
1级武功跟10级武功,其实也就是伤害的区别,拉不开差距。
甚至有些高级武功的机制,还不如低级的。
例如,1级群攻剑法,攻击范围是直线4格,到了满级还是直线4格,就多给了几条无关紧要的buff。
好,剑法不群攻,还算说得过去,那么音律,这种印象中就是群攻的武功。
一样是低级打5格(十字型,自己选落点),满级还是打5格。
也有范围更大的,却是一种特别恶心人的X型(只能以主角为中心的X型,不是随便选位置),但敌人又不会故意站成X型给你打,所以大部分情况下,还不如5格那种能攻击到的敌人多。
武功种类也不算丰富,各系武功的特点也没有明显拉开区别。
玩的时候,我满心欢喜得到了一本高级武功,甚至绝学,却发现跟自己的新手村武功几乎只有伤害的区别。
导致我很快就对战斗系统腻味了。其他游戏这方面做得差,至少还有花里胡哨特效可以区分高级低级武功,这游戏是几乎没有的,所以感觉就特别明显。

至于更多的差评点,都是剧情方面的,就不提了,楼上或者其他帖子已经提得很多了。

我只能说,这游戏底子很不错,整体框架已经到位了,是有潜力的。
但正式版首发就这点销量,steam评分也低,别看现在更新还算勤快,估计坚持不了多久就会跑路了。





梦境两仪 发表于 2024-11-11 21:18

武学名字是都挺中二的,挺带感

19369109 发表于 2024-11-18 23:46

剧情严重影响到游戏性。画面无所谓,有喜欢的也有不喜欢,算是一种风格吧。但是游戏性很差这点很要命,这东西其实底子打得不错,物品种类,技能种类都过丰富的。但玩起来很无聊,剧情老套也算了、还没头没尾乱七八糟的穿插在一起,一不小心就跑岔了剧情废掉一个周目,极其恶心人。建议游戏制作组把编剧开除了,重新找一个会讲故事的。
评分:7/10。重编剧情后也许能提升到8/10
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