暂时感觉不如10、11、13好玩。
内政、交流等等没有达到预期,都很快餐。战斗还没来得及看。说实话我个人是不喜欢14代这样自己决定触发剧情的设定,也许是因为剧情过场就点PPT特别水一点也给人留不下印象,结果看来大部分人喜欢否则8R应该不会继续采用。 战斗已经深入研究了。。。槽点多到爆。有城池却不能进城依靠城墙地利防守。城就是个巨大一回合群攻一次的巨大箭楼。关键是守方电脑的智商根本就不会利用。我援军都来了、城也没破、就因为那无处躲藏的守军灭了,我这援军刚登场就被强制败北。弄个敌方的粮库坚固的比城池不相上下,敌人都不需要防守。本来劣势的情况下能有一支部队渗透过去偷袭就不错了,可是直到其他拖延部队全灭了,攻方都从地图对角杀回来了,粮库才打掉一半多耐久。更让人无语的是一种技能一场战斗只能释放一次。。。。。。
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