喜欢机器人的人这么少吗?这游戏好凉啊
不应该啊,大家不喜欢这样的游戏吗 都去玩高达了2333333 这么说呢,首先优化还不如雇佣兵。我玩过战略版的机甲战士,那个里面有平衡有闪避,大型机甲正面打不坏还要绕后,感觉真的比射射射好玩哦,这个版本里面的指挥系统真有点让人看不懂。 我感觉还蛮好玩的啊 没中文 年底大作多 wuheqing 发表于 2024-10-18 17:05这么说呢,首先优化还不如雇佣兵。我玩过战略版的机甲战士,那个里面有平衡有闪避,大型机甲正面打不坏还要 ...
这作也是一样的呀,你刚拿50吨级的NOVA的时候,都能遇到100吨的阿特拉斯(地球神)了,就得利用机动性绕后打。
当然你打特准瞄驾驶舱打也不是不行。
这游戏纯纯战斗 没中文无所谓的,就是开火扫描 银翼蓝天 发表于 2024-10-19 20:54
这游戏纯纯战斗 没中文无所谓的,就是开火扫描
总得知道为何而战吧~
本帖最后由 wuheqing 于 2024-10-20 08:47 编辑
kkl2008 发表于 2024-10-19 02:45
这作也是一样的呀,你刚拿50吨级的NOVA的时候,都能遇到100吨的阿特拉斯(地球神)了,就得利用机动性绕 ...
怎么说呢,战略版让我感觉四个人一小队人人有活干,缺一个都不可以,而机甲战士5系列让我感觉就是一个人从头杀到尾,队友就是个摆设,还特别容易死,唯一能给他们下的命令就是集火要不然就是归队。而且机甲的用处也是极端不平衡,重机甲的火力可以轻松远距离秒杀对面,轻机甲在重机甲出现以后有什么存在的必要吗?我玩战略版的轻机甲的人头数都超过了重机甲,一个跳跃到重机甲身后,然后火力全开,两轮齐射带走一台60t以上的。要是全部正面打,把子弹打光对面都死不完的。
wuheqing 发表于 2024-10-20 08:39
怎么说呢,战略版让我感觉四个人一小队人人有活干,缺一个都不可以,而机甲战士5系列让我感觉就是一个人从 ...
毕竟机甲指挥官和机甲战士追求的快感不一样。
但绕背打法还是能搞的,氏族机甲跑的快,火力又猛,跳过去把大家伙一波带走很有成就感。
这作主要是剧情模式,所以我在等汉化补丁 kkl2008 发表于 2024-10-20 14:47
毕竟机甲指挥官和机甲战士追求的快感不一样。
但绕背打法还是能搞的,氏族机甲跑的快,火力又猛,跳过去 ...
如果有像生化危机那种一键转身就好了的mod就好了
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