玩到现在感觉暗喻作为JRPG来说特点是把JRPG的一些老毛病优化了很多,可以手动跳过招式动画,可以先来一套AC ...
你说的黎之轨迹几年前不就这样了?
10RANCE 发表于 2024-10-15 23:48
玩到现在感觉暗喻作为JRPG来说特点是把JRPG的一些老毛病优化了很多,可以手动跳过招式动画,可以先来一套AC ...
这些原本JRPG的东西早就可以改良了
10RANCE 发表于 2024-10-15 23:48
玩到现在感觉暗喻作为JRPG来说特点是把JRPG的一些老毛病优化了很多,可以手动跳过招式动画,可以先来一套AC ...
黎轨1就做到的事情,怎么成阿特拉斯的创新了,不愧是世界第一的游戏,问就是创新:lol
zzgunda 发表于 2024-10-16 10:08
黎轨1就做到的事情,怎么成阿特拉斯的创新了,不愧是世界第一的游戏,问就是创新
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轨迹系列最大的问题就是没有创新。 一个破烂远古引擎用了多少年? 很多RPG的新玩法,都不能在古老引擎上实现。它们再怎么整,也是落后的象征。
鄁徳の瑝偙 发表于 2024-10-16 12:42
轨迹系列最大的问题就是没有创新。 一个破烂远古引擎用了多少年? 很多RPG的新玩法,都不能在古老引擎上 ...
社长:但是我们每年都黑字
Geminize 发表于 2024-10-16 12:46
社长:但是我们每年都黑字
社长:说到日系厂商最抠门,我们说第一没人敢说第二
明年如龙8外传·· 不过肯定打不过怪物猎人荒野 这完全不是一个类型游戏如龙你要玩得有前几作的基础 不然没什么感觉 当然7 8已经改了很多了 新主角 鄁徳の瑝偙 发表于 2024-10-16 12:42
轨迹系列最大的问题就是没有创新。 一个破烂远古引擎用了多少年? 很多RPG的新玩法,都不能在古老引擎上 ...
轨迹系列有没有创新,跟某些人拿别人的东西吹阿忒拉屎创新没啥关系。。。别跑题;P
如龙8剧情圣母婊恶心,暗喻幻想画面巨垃恶心。看自己选择,自己喜欢就好 不是踩游戏,我真接受不了二次元jrpg那一套,也不知道这游戏热度怎么那么高,p5玩两次都只玩个开头实在玩不下去,落后的画质和无聊的回合制玩法,二次元那尴尬到脸酸的台词和剧情... 如龙一向跑地图跑得头疼 各有各的优点 喜欢rpg的都能玩
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