d加密这活是d加密公司做,还是给游戏厂商做的?
是游戏厂商把游戏交给d加密公司加密?还是d加密公司把技术交给游戏厂商 游戏厂商自己加密?一般来说如果是前者,d加密公司不可能犯这么低级的错误吧,试玩版exe不加密都好几次了还不长记性?
本帖最后由 E13231C2C9D0BBF 于 2024-10-14 16:54 编辑
“Just plug in the integration tool and go – our engineers will find the optimal place to inject the protection and set it up for you.”
看介绍应该是交给 Irdeto 公司加密,这次应该是厂商发布者忘记用加密后的DMEO程序发布,也可能只是将完全版交给对方加密,以为DEMO不能玩。
d加密要在程序里加断点,肯定是厂家自己做的,d加密公司怎么改你的程序 一个卖锁的和一个上锁的 游戏厂商把exe交给d加密公司加密,至于试玩版文件为什么非做成去掉cg的完整版然后简单的锁游戏进度,然后试玩版exe基本就是没加密的完整版,那就是atlus自己的锅了
P4G和P5S当初也不知道怎么被破了,不过只有初版,初版有掉帧问题 因为p4g和p5s那时候还有好几个破d加密的未加密组
P5S和P4G 是临时工,P5S首发放出的EXE是没有D的,P4G是更新补丁不小心放了个没D的EXE,很难不怀疑有内鬼 当年最终幻想15也是这么破的 本帖最后由 GODDAMN_ 于 2024-10-14 20:14 编辑
这怎么可能是D加密的错,一眼就是制作组搞的啊,当年FF15也是一模一样的错误,这种低级错误很多年前D加密刚出来就有无数厂商犯过了。
但是现在还犯,不得不怀疑阿特拉斯是故意的。
打个比方,这种错误的低级程度就好像游科上传黑猴游戏文件上传成了86版西游记高清全集
只能说A设懒,不单独切一个试玩版出来,而是把游戏整体加限制做成试玩版
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