寂静岭2 重制 主打一个安全牌,缺乏亮点和新意
本帖最后由 chrislue 于 2024-10-9 14:57 编辑怎么说呢,也可能是生化危机重制系列把人胃口调高了。
寂静岭2重制,玩起来就是熟悉的感觉,熟悉到没有一点惊喜,甚至有点枯燥,连小别胜新婚的感觉都没有。
人物、剧情基本就是原来的翻版,真是一丁点也舍不得改和加,也可能是怕加戏加得不好,所以主打就是一成不变,安全牌,玩家要喷那也是喷得寂静岭2,因为重制一模一样。
场景、解密主打一个量大管饱,但是重复感偏重,游戏玩到后期看到密码锁都想吐了。
生化2重制专门增加了艾达和雪莉的场景,寂静岭2重制完全也可以加一下其他人物的场景,尤其是玛丽亚的。
战斗不是寂静岭2的强项,但是以重制的角度来看战斗部分还是有点单调乏味的。
总的来说,作为情怀,可以给寂静岭2重制打8.5分。
玩起来就是熟悉的感觉,还可以{:3_192:}
我怎么觉得挺好玩的,原版10多年前玩的,场景和解密已经忘得差不多了 有没有可能寂静岭本来就是个手感操作别扭的二流游戏? 相对于原版,解密基本都是线性,地图上都有提示,难度降低了不少。喜欢挑战的可以去玩一下原版~~ a81720729 发表于 2024-10-9 10:00
我怎么觉得挺好玩的,原版10多年前玩的,场景和解密已经忘得差不多了
没说不好玩啊,不好玩怎么可能给8.5分
就是缺乏惊喜和新意,比如生化2重制专门增加了艾达和雪莉的场景,寂静岭2重制完全也可以加一下其他人物的场景,尤其是玛丽亚的。
战斗我甚至觉得还弱化了 以前可以拿着棍子一边跑一边打 寂静岭2重制让我想起归乡,当年归乡有那种水平真的NB 是的,第一部重制版不敢大刀阔斧改变。游戏boss造型设计的压迫感不够,差点意思,boss攻击设计也差点意思还不如Still Wakes the Deep里面的触手怪boss做得细节。期望这次挣着钱了,下一部寂静岭作品做更好点
亮点和新意?怕是会落得pt一样的下场,fu ck konami就是了 向极居士 发表于 2024-10-9 10:51
有没有可能寂静岭本来就是个手感操作别扭的二流游戏?
放20年前的确可以, 但放2024年的確二流
你看到密码锁不要吐!那是增加流程的工具,必需品:lol 不然流程太短玩家又出来吐槽了,。玩这味游戏的都是独特口味喜欢折腾来回跑找小东西好像生化2一样:lol
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