48684682 发表于 2024-10-3 10:46

虚幻5 唯一一个 勉强是大作就黑神话而已。其余都是三流工作室九流制作!

本帖最后由 48684682 于 2024-10-3 10:52 编辑

https://att.3dmgame.com/att/forum/202408/14/224705ndy26xk5ll0yryxn.jpg


而虚幻5又不支持深度优化都是赶鸭子上市,黑神话4K全特效 全光追超级采样100% 关帧生成开DLAA (不是DLSS) 。RTX4090才是23帧 虚幻5究极优化极端差!!RTX5090强一倍才勉强46帧还是无法勉强达标60帧!假设RTX6090比RTX5090强 50%勉强才69帧流畅玩!任重而道远啊!

反正测试一个游戏优化好不好,只需用当代皇卡 开4K 全特效 全光追超级采样100% 关帧生成开DLAA (不是DLSS)超级原生画质!帧数达标 90帧优化正常!达标150帧尚好~达标 240帧最佳。显然 用虚幻5做的 游戏 用皇卡RTX4090 只能23帧 优化令人沮丧!
看来要玩转虚幻5要用星球大战科技的光剑,斩你清朝的官才行~

I313524 发表于 2024-10-3 11:07

看到强调DLAA我就想笑(因为我知道楼主想要表达啥),差评!!!!抗拒齿用的不是SSAA都差评!

123456789007 发表于 2024-10-3 11:28

本帖最后由 123456789007 于 2024-10-3 11:29 编辑

游戏厂早就跟皮衣沆瀣一气了

光追一开帧数减半{:3_54:}

srxpes 发表于 2024-10-3 13:09

去看看生化4重置版吧 一样的虚幻5
CPU:intel i9 13900K
主板:ROG MAXIMUS Z790 HERO
内存:芝奇DDR5 7200MHz (16GBx2)
显卡:华硕 STRIX RTX 4090 O24G
硬盘:990Pro2TB
这种配置 4K全特效全高+光追 无大力水手 无防嗮乳 超级采样都是100% 帧数都在120左右 不存在什么帧生成的
同配置显卡换成 7900xtx帧数也在70左右无光追能140帧左右 以上硬件测试网上数据1堆
黑猴也能叫优化? 估计要无大力水手 无防嗮乳 超级采样100 无插帧 +光追得6090了 6090能还战不了
4K 50%超级采样都=1080P了 默认大力水水还+帧生成
都是虚幻5 差距就这么大

48684682 发表于 2024-10-3 14:05

srxpes 发表于 2024-10-3 13:09
去看看生化4重置版吧 一样的虚幻5
CPU:intel i9 13900K
主板:ROG MAXIMUS Z790 HERO




233333333333 虚幻5 的生化危机4RE看来你做的,卡普空和你拿货

48684682 发表于 2024-10-3 14:07

srxpes 发表于 2024-10-3 13:09
去看看生化4重置版吧 一样的虚幻5
CPU:intel i9 13900K
主板:ROG MAXIMUS Z790 HERO


虚幻5 这种表现 目前真的找不到 两个3A大作作为比较! 除非鬼泣6 用虚幻5 做就能和黑猴比较~~大家都是线性闯关~动作游戏

srxpes 发表于 2024-10-3 15:42

48684682 发表于 2024-10-3 14:05
233333333333 虚幻5 的生化危机4RE看来你做的,卡普空和你拿货

只谈优化不谈游戏 差得不是一点点
鬼泣一般般 越做越不咋滴 真要是神作 早就复刻或重置了
卡表招牌老大是生化 老2是怪猎 老3是街霸

48684682 发表于 2024-10-3 16:21

srxpes 发表于 2024-10-3 15:42
只谈优化不谈游戏 差得不是一点点
鬼泣一般般 越做越不咋滴 真要是神作 早就复刻或重置了
卡表招牌老大是 ...

2004年就认识怪物猎人 20年了我还没玩过其中一款!   怪物猎人世界下载了放着6年了还没玩记录还在增长    666666   
街霸就是看过超级学校霸王。根本对格斗游戏 没兴趣包括 龙珠格斗   拳皇~

srxpes 发表于 2024-10-3 16:28

48684682 发表于 2024-10-3 16:21
2004年就认识怪物猎人 20年了我还没玩过其中一款!   怪物猎人世界下载了放着6年了还没玩记录还在增长    ...

你不玩不代表别人不玩
这个数据统计是官方的 鬼泣销量与生化比 差1亿
销量也不能代表游戏的好坏 自己喜欢玩就行了

绝对步迷 发表于 2024-10-3 21:02

你共享度这么低不是没道理的,打游戏不全开特效就不能玩了吗

48684682 发表于 2024-10-3 21:12

绝对步迷 发表于 2024-10-3 21:02
你共享度这么低不是没道理的,打游戏不全开特效就不能玩了吗

那怎么你头像不用凤姐,用滨崎步?
{:3_94:}

ancientdoom 发表于 2024-10-3 21:38

咋又开始折腾虚幻了,贡献度再这样是加不回来的。。。{:3_195:}

用户の名 发表于 2024-10-4 14:12

48684682 发表于 2024-10-3 16:21
2004年就认识怪物猎人 20年了我还没玩过其中一款!   怪物猎人世界下载了放着6年了还没玩记录还在增长    ...
这么说就没意思了。可以喷游戏的不足,但是别喷没问题的游戏。譬如我喜欢喷类魂,是因为类魂成了很多游戏制作人的捷径标杆。
但我不会喷类魂玩家,他们喜欢吃苦也好,受虐也罢,我是尊重的,游戏是给自己玩的,自己高兴就好,别人无权干涉。(那些为了装X玩类魂的除外)
要你这么说,那你整天挂在嘴边的鬼泣,在我这还啥也不是呢,想当年在PS2上玩第一作的时候,打了几关就玩不下去了,不爱玩咱就不玩,让爱玩的玩去,我要说鬼泣就是一坨史,你愿意听吗?

sig551 发表于 2024-10-4 14:32

srxpes 发表于 2024-10-3 13:09
去看看生化4重置版吧 一样的虚幻5
CPU:intel i9 13900K
主板:ROG MAXIMUS Z790 HERO


生化4重制版用的可不是虚幻5引擎,它用的是卡普空自己研发的RE引擎

48684682 发表于 2024-10-4 15:25

本帖最后由 48684682 于 2024-10-4 15:28 编辑

用户の名 发表于 2024-10-4 14:12
这么说就没意思了。可以喷游戏的不足,但是别喷没问题的游戏。譬如我喜欢喷类魂,是因为类魂成了很多游戏 ...
鬼泣1是仿生化危机的一般般。鬼泣2神谷走了做成屎。鬼泣3勉强锋芒初露!
鬼泣4 才是巅峰古典哥特式街道。教皇礼堂建筑。 超耐看的画质引擎,超级卓越神优化!第一无二的战斗动作操作系统 到今天没有一款游戏能超越! 败笔就是卡普空只给了一半预算。导致古典哥特式街道就一个场景!教堂也是一个场景!!

ancientdoom 发表于 2024-10-4 16:31

2024西雅图虚幻节期间,Epic Games副总裁Sax Persson表示,《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)将推出的新技术是“虚幻6基础”的重要组成部分,这标志着Epic已开始布局虚幻6开发。

最强游戏引擎仍将继续进化 Epic已开始布局虚幻6

他还透露,目前Epic Games已做出决定提前将他们的第一方团队投入到UEFN的项目中,以加快这项功能的开发速度,而且可以更快地为每个人构建更好、更强大的工具。

尽管目前EU和UEFN的发展仍面临挑战,但将在12月推出的Verse、场景图和API将为虚幻6的未来奠定基础。

虚幻6的最终目标是将虚幻5和UEFN整合成一个统一的引擎,使数百万玩家能够在同一项目中共同体验,如同置身于一个真正的虚拟宇宙中。

其中,虚幻5发布于2022年,该引擎具有Lumen-动态全局光照和反射、Niagara-粒子系统、Mass-人群和交通系统、世界划分-自动化开放世界流送、Nanite-虚拟几何体、Chaos-物理和破碎系统、规则处理器-基于规则对象放置以及Temporal Super Resolution(TSR)超采样技术等功能特性,时下流行的《黑神话:悟空》便是由虚幻5打造。

据悉,虚幻6的推出将为全球游戏开发者提供更强大的工具,加速技术迭代,并走在行业前沿。

虚幻6将带来更高效的图形渲染和更为现实的物理仿真,这将赋予玩家更强的沉浸感和互动体验,通过引进AI技术,游戏中的NPC可以表现得更加智能,从而提升游戏的可玩性和趣味性。

exgbit 发表于 2024-11-25 09:46

看起来引擎优化还有很长的路要走,非常感谢你的分享。
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