googoal
发表于 2024-9-21 09:52
ktwlez8813 发表于 2024-9-21 09:29
2k锁60帧 功率差了50瓦 帧生成生效没问题啊
你这明显下面的跑在高频上,所以功耗高,实际上插帧是应该和reflex绑定的,开了反而应该锁高频才对,而这游戏开DLSS插帧Reflex会被强制关闭,这反证了现在插帧是无效的
9903979@qq.com
发表于 2024-9-21 09:57
win10不支持DX12 错误:内存不足或不支持所需的D3D12功能。 这怎么搞。。
zeroxcen
发表于 2024-9-21 09:58
googoal 发表于 2024-9-21 09:52
你这明显下面的跑在高频上,所以功耗高,实际上插帧是应该和reflex绑定的,开了反而应该锁高频才对,而这 ...
你这理解力。。倒果为因
下面的图为什么频率拉满了?是因为高负载。这哥们锁了60帧本来对4070来说就没什么压力,开DLSS插帧后,渲染运算量大幅降低,核心负载下去了,频率自然也降低。
功耗只和负载有关系,频率也是根据核心负载由驱动自动调节
googoal
发表于 2024-9-21 10:07
zeroxcen 发表于 2024-9-21 09:58
你这理解力。。倒果为因
下面的图为什么频率拉满了?是因为高负载。这哥们锁了60帧本来对4070来说就没什么 ...
你理解力才有问题,下面频率高但占用低,两者负载其实是差不多的,之所以功耗高就是跑高频需要更高的电压,开reflex会自动锁高频这是常识,但这游戏reflex完全是失效的,这才是导致插帧无效的原因。
超人人人人超
发表于 2024-9-21 10:13
开了大力水手分辨率好低啊 也不能调
SPIKE_Jr
发表于 2024-9-21 10:26
本帖最后由 SPIKE_Jr 于 2024-9-21 11:27 编辑
1.1.1,目前dlss的帧生成估计有问题
以下图1是4k原生dlaa,2是打开dlss帧生成帧数没提升 3是fsr有提升.顺便还试了LossScaling,画面会卡住用不了
PSP游戏机
发表于 2024-9-21 10:41
我的只有FSR3~~~~~~~~~~~~~~~~
zeroxcen
发表于 2024-9-21 10:59
googoal 发表于 2024-9-21 10:07
你理解力才有问题,下面频率高但占用低,两者负载其实是差不多的,之所以功耗高就是跑高频需要更高的电压 ...
我的天啊,频率和功耗并没有直接关系,运算单元或者说晶体管只有参与实际运算时才会增加功率。最简单的例子,把CPU锁定到一个固定的高频率,在桌面空载时,CPU只有20W+的功率。不懂芯片具体的运作原理没问题,这点经验还是有的吧。
至于你说的“两者负载其实是差不多的”更是明显的逻辑错误,GPU跑在2800MHZ,负载50%和跑在1600MHZ,负载50%是一回事吗?? 实时GPU负载率是指当前频率下的GPU负载。
再给你科普下Reflex的原理,普通档的Reflex只是通过减少CPU的帧渲染队列,减少缓冲让GPU立刻渲染从而减低帧延迟。你说的Reflex提高GPU频率那是Reflex Boost档位干的事,很明显那哥们开的时Reflex普通档,频率并不会拉满,所以这游戏的Reflex和插帧一点问题都没有。
最后给你提点建议,比较分析一个系统时,掌握控制变量法是最基本的要求,你犯的每一个错误都是没有在控制变量的前提下提出结论{:3_103:}
zeroxcen
发表于 2024-9-21 11:06
SPIKE_Jr 发表于 2024-9-21 10:26
1.1.1,目前dlss的帧生成估计有问题
以下为4k原生dlaa,打开dlss帧生成帧数没提升 fsr有提升.顺便还试了Loss ...
更新驱动试试,我用黑猴那个版本的驱动 DLSS正常运行,今天看了眼已经发布了适配战神的驱动
googoal
发表于 2024-9-21 11:17
本帖最后由 googoal 于 2024-9-21 11:25 编辑
zeroxcen 发表于 2024-9-21 10:59
我的天啊,频率和功耗并没有直接关系,运算单元或者说晶体管只有参与实际运算时才会增加功率。最简单的例 ...
所以说你无知呀,GPU实际功率= (实际频率/额定频率)x电压平方x额定功率,决定性的是电压,但和频率也是线性关系, 40系优化了内部时钟,所以占用率也成为影响的因素之一,GPU有效频率了解一下。这游戏完全是reflex的绑定关系搞反了,你关了reflex反而会飙到高频,至于你口口声声说是生效的,直接不锁帧不就知道。
SPIKE_Jr
发表于 2024-9-21 11:25
zeroxcen 发表于 2024-9-21 11:06
更新驱动试试,我用黑猴那个版本的驱动 DLSS正常运行,今天看了眼已经发布了适配战神的驱动
...
我是561.09,不过通常只要游戏打开dlss质量后能跑60帧以上我就不开帧生成了,总觉得开了后玩着感觉有点怪:L
前跳空防
发表于 2024-9-21 11:33
ktwlez8813 发表于 2024-9-21 09:29
2k锁60帧 功率差了50瓦 帧生成生效没问题啊
你开4k试试dlss3和fsr哪个好
zeroxcen
发表于 2024-9-21 11:47
googoal 发表于 2024-9-21 11:17
所以说你无知呀,GPU功率=频率x电压平方,决定性的是电压,但和频率也是线性关系, 40系优化了内部时钟, ...
唉,你认知的是宏观的物理定律,实际上现代的芯片有很多优化的手段。我给你往深入一点科普吧,看完不要回复了,看不懂自己去学习,犟没有意义,不要浪费彼此时间。用CPU的节能方法举例子,GPU也是一样的,实际上芯片的功耗由两部分组成,动态功耗和静态功耗 ,动态功耗是芯片实际参与运算时MOSFET不断翻转产生的功耗,静态功耗是芯片空载时MOSFET维持稳态需要的功耗。
为了节能,一般有两个方向的方法,控制Clock Gating和Power Gating。控制Clock Gating关闭时钟源,可以把MOSFET频率降为0,动态功耗也降为0。控制Power Gating,彻底关断MOSFET,此时静态功耗降为0。控制这两个方法的手段,就是C-State!具体就不展开了。
所以说,即使芯片频率很高,在低核心负载率的时候,并不是所有的MOSFET都在工作,驱动程序会根据负载打开或关闭运算单元,从而达到节能的效果。
你一直在Battle的reflex,我刚实测了一下,reflex关闭和reflex普通档:只要低负载下(锁定低帧数或降低实际渲染分辨率),GPU频率自动降低。reflex boost档:GPU频率一直维持在高频。 结论是reflex一点问题都没有
ktwlez8813
发表于 2024-9-21 12:10
googoal 发表于 2024-9-21 09:52
你这明显下面的跑在高频上,所以功耗高,实际上插帧是应该和reflex绑定的,开了反而应该锁高频才对,而这 ...
不懂装懂锁60帧了开了帧生成用不到那么多性能频率下来了我显卡没开性能模式 不会一直高频的
googoal
发表于 2024-9-21 12:15
本帖最后由 googoal 于 2024-9-21 12:21 编辑
zeroxcen 发表于 2024-9-21 11:47
唉,你认知的是宏观的物理定律,实际上现代的芯片有很多优化的手段。我给你往深入一点科普吧,看完不要回 ...
说了这么多,实际就是我让你去了解一下的核心有效频率,看来你是了解了,却没懂。
你锁了频率和电压待机功耗更低了,是因为实际核心休眠或等效频率极低。当然这个也懒得和你杠,你说插帧有效就关了锁帧测呀,或者直接看FSR插帧真正生效的情况下功耗才有多少。
googoal
发表于 2024-9-21 12:17
ktwlez8813 发表于 2024-9-21 12:10
不懂装懂锁60帧了开了帧生成用不到那么多性能频率下来了我显卡没开性能模式 不会一直高频的
...
功耗降低的原因我早解释过了,你锁帧关了再来杠吧,太深的东西反正你也听不懂。
ktwlez8813
发表于 2024-9-21 12:23
googoal 发表于 2024-9-21 12:17
功耗降低的原因我早解释过了,你锁帧关了再来杠吧,太深的东西反正你也听不懂。
...
真是没见识还要装 频率跟你显卡选的NVIDIA电源模式有关 电源模式选性能才会一直维持在最高频率运行选正常模式的话 频率就会根据你负载来性能需求低了频率就会降 功率也会降温度也会低很多刚开机啥都没开我显卡频率只有几百Mhz 我开了dlss3而且锁60帧游戏需求的显卡性能降低了不需要维持高频了自然就降了
googoal
发表于 2024-9-21 12:32
ktwlez8813 发表于 2024-9-21 12:23
真是没见识还要装 频率跟你显卡选的NVIDIA电源模式有关 电源模式选性能才会一直维持在最高频率运行 ...
你真玩过几个正常插帧的游戏就知道reflex会接管你的电源模式,所以我才说这游戏电源模式完全做反了,懂了没?
GODDAMN_
发表于 2024-9-21 12:34
qqpzm555 发表于 2024-9-21 08:31
你是真没有进入游戏啊 我升天平台下载的正版175g,根本就没有 dlls补帧。你这真的是云啊。有可能以后有, ...
你玩的是什么野鸡修改版吗?大家都有DLSS补帧,就你没有????
ktwlez8813
发表于 2024-9-21 12:34
googoal 发表于 2024-9-21 12:32
你真玩过几个正常插帧的游戏就知道reflex会接管你的电源模式,所以我才说这游戏电源模式完全做反了,懂了 ...
接管你个头电源模式跟防延迟有个屁关系你把reflex关了开了试试有啥区别
googoal
发表于 2024-9-21 12:37
ktwlez8813 发表于 2024-9-21 12:34
接管你个头电源模式跟防延迟有个屁关系你把reflex关了开了试试有啥区别
...
所以小白真的没法给你解释,任何DLSS FG的游戏都需要强行绑定reflex.
GODDAMN_
发表于 2024-9-21 12:38
苏格拉千层底 发表于 2024-9-21 03:54
我台式机4080,亲测DLSS帧生成开启没效果,帧数没变,反而我开FSR帧生成就帧数翻倍了。。。不知道什么原 ...
这游戏DLSS的帧生成有问题,移植组的锅
汽油人
发表于 2024-9-21 12:57
qqpzm555 发表于 2024-9-21 09:09
挖个dei,看看你的 游戏
眼不好还是个傻子
跳跳大王兔
发表于 2024-9-21 12:58
用农企fsr3没问题
qq381122895
发表于 2024-9-21 14:05
qqpzm555 发表于 2024-9-21 09:09
挖个dei,看看你的 游戏
眼睛不好使就算了,脑子也不好用。:D
zeroxcen
发表于 2024-9-21 14:28
ktwlez8813 发表于 2024-9-21 12:23
真是没见识还要装 频率跟你显卡选的NVIDIA电源模式有关 电源模式选性能才会一直维持在最高频率运行 ...
哥们别和这种人浪费时间了。自以为是,学习能力低下,让他去吧{:3_93:}
liuhui000224
发表于 2024-9-21 14:38
优柔少年·DESPE 发表于 2024-9-20 20:56
FSR3帧生成可以生效 但是开启后显卡跑不满 所以帧数也无法提高 只有关闭帧生成显卡反而可以跑满估计是优 ...
你确定?
我这边DLSS开启,帧生成开启,GPU占用率100%,帧数一般保持在100上下
angellai
发表于 2024-9-21 14:40
本帖最后由 angellai 于 2024-10-3 01:30 编辑
zeroxcen 发表于 2024-9-21 09:31
睁大眼睛看看这是啥,非得犟
他系统没开GPU硬件加速
zgn2121156
发表于 2024-9-21 14:52
没太大感觉~~~~4090反正我开了~~~
萌萌哒天天
发表于 2024-9-21 15:37
PS5用的就是A卡,这游戏A卡优化就是比N卡好。开FSR明显能提升帧率