这游戏操作稀碎啊!
一看是类魂的游戏,我果断下载了。结果打开玩了一会,好吧,可能是我玩的时间不够长,不能足够了解这个游戏。但是仅就我玩这一会的感受是这样的:感觉上是类魂了,但是手感上还是一定差距的,当然这个问题在魂玩家来说也不是什么大问题,能克服。那么说让我感到难受的第二个问题,就是游戏里这个给武器上状态的名字,不好意思因为我玩的时间短根本没记住那几个名字,类似金木水火土五行相生相克的状态,然后这几个状态的名字还是四个字的,比如什么斯什么克的,完全记不住啊!当我打一个火属性(在游戏里面是我说的这个难记住的状态名字)的怪肯定要给武器上一个水属性的状态,但是我看着那些陌生的四个字组合的名字,完全不知道对应的是什么状态……我这么说能明白吧?这还是刚开始,后面就不知道了,已经卸载了。隔壁某平台直播间有傻子买500块PS5版忍受拉跨的帧数和延迟吃大粪吃了一晚上 早上进去一看 笑死我了 玩了一大半 觉得垃圾不好玩在那开播吐槽找存在感 被弹幕喷到满脸通红还在嘴硬
体验就算了 买STEAM起码能退款 PS下载就不给退 人傻钱多的这种东西真的太多了
500的智商税 还要开播找喷 太孙子了:lol 这就是经典的翻译问题,你一说金木水火土,大伙儿都明白,但那些个音译的名词真看不懂。但我觉得这都是次要的了,不能改键是我认为目前最大的问题 下载了,玩上了,玩了几分钟放弃了,对魂类喜欢不来,看过宣传片,还以为是个打怪升级ARPG呢。 就教学关一开始看上去 好像也不用在意什么元素相克 主打一个 弹反克一切 的玩法, 跟纸狼一样 把对方架势条弹没了 上去处决, 远比自己主动攻击效率高, 精准弹反判定时间还挺长的 关键你架手很快, 不像黑魂的盾反 或者血源的枪反 还要考虑提前量
但上来教学内容有点多了 我看英文 看得有点迷糊, 要么还是换成 意呆利语音 中文字幕 比较合理 alucard_2005 发表于 2024-9-17 15:50
就教学关一开始看上去 好像也不用在意什么元素相克 主打一个 弹反克一切 的玩法, 跟纸狼一样 把对方架势条 ...
没玩过别瞎说, 精准格挡判定时间很短, 第一个BOSS快乐王子就过不去,2阶段很难精准格挡
lixm522 发表于 2024-9-17 19:39
没玩过别瞎说, 精准格挡判定时间很短, 第一个BOSS快乐王子就过不去,2阶段很难精准格挡
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弹反判定时间非常短,开头劝退的快乐王子那快刀根本来不及弹反,伤害还贼高,我目前还暂时坐牢中
a95023210 发表于 2024-9-17 12:31
隔壁某平台直播间有傻子买500块PS5版忍受拉跨的帧数和延迟吃大粪吃了一晚上 早上进去一看 笑死我了 玩了一 ...
500买了个十几G的游戏...
真有钱。
蓝不点 发表于 2024-9-17 21:24
弹反判定时间非常短,开头劝退的快乐王子那快刀根本来不及弹反,伤害还贼高,我目前还暂时坐牢中
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这个游戏主要打弹反的,弹反爱好者玩起来很不错 :) ,目前就那个在水里的纷争神没打过,主要是打不动跟刮痧一样(还有一个在海边的拿长枪的打一下2/3血没了)其它的都弹过了,还有这游戏翻滚好像是没有无敌贞的 :shutup:
cqwww 发表于 2024-9-18 00:49
这个游戏主要打弹反的,弹反爱好者玩起来很不错,目前就那个在水里的纷争神没打过,主要是打不动跟刮 ...
主要是弹反,越怂越难打,直接站脸上弹反,等眩晕处决才有伤害
弹反架势条崩了以后别急着处决,来一发技能接处决,起身再一发技能,贼爽。我拿的岔子,有疫病加成的那把,强化+1还是+2 boss嘎嘎掉血,用高攻击的巨剑反而没输出。。 晴雨未央 发表于 2024-9-18 07:56
主要是弹反,越怂越难打,直接站脸上弹反,等眩晕处决才有伤害
那我可能打不下去了,反弹我是苦手,那这游戏和只狼一样,考验反弹,我只狼打起来很费劲,弦一郎卡了好久才过,但是卡最后年轻剑圣好久了,都过不去,其他魂类游戏感觉简单,不要求反弹,老头环,血缘啊,黑魂3啊都很友好的,也都通关了
a289320911 发表于 2024-9-17 21:56
500买了个十几G的游戏...
真有钱。
这游戏最多两位数 他这不是有钱 是智商欠费
3dm_15713685 发表于 2024-9-17 12:32
这就是经典的翻译问题,你一说金木水火土,大伙儿都明白,但那些个音译的名词真看不懂。但我觉得这都是次要 ...
这翻译得莫名其妙得词根本理解不了。。直接水火暗不好么?
蓝不点 发表于 2024-9-17 21:24
弹反判定时间非常短,开头劝退的快乐王子那快刀根本来不及弹反,伤害还贼高,我目前还暂时坐牢中
...
看在判定宽松上才考虑玩,这么一说根本没兴趣了
买了的真的是大冤种,赶紧退款 蓝不点 发表于 2024-9-18 10:38
那我可能打不下去了,反弹我是苦手,那这游戏和只狼一样,考验反弹,我只狼打起来很费劲,弦一郎卡了好久 ...
多练习就好了,只狼到见到王子的那个屋顶的存档点一出门框左边就有一个很历害的忍者小兵我在那练习了好几小时 :) ,然后老头环也练习现在基本能弹了,但是比那些大佬还差的远 :'( ,这游戏比前面那些简单不少的,多弹你会爱上弹反的,真是高风险高收益 弹完来一个处决真爽
a289320911 发表于 2024-9-17 21:56
500买了个十几G的游戏...
真有钱。
这游戏时长感觉比猴子还长,能探索的地方非常多并且比较复杂,如果是路盲之类的开机关能开迷路 ,缺点就是只能弹反处决不然伤害很低
cqwww 发表于 2024-9-20 15:48
多练习就好了,只狼到见到王子的那个屋顶的存档点一出门框左边就有一个很历害的忍者小兵我在那练习了好几 ...
只狼有的boss容错率太低了,最后那个青年苇名一心,要先打弦一郎,我几乎能无伤识破了,但是三阶段的一心真的让人崩溃,稍微出错就被带走,然后还要重新打弦一郎。
我只狼打铁耳朵都出耳鸣了,尤其寺庙里下面的蜈蚣打铁,当当当当当当当当,现在想起来耳朵还嗡嗡响
cqwww 发表于 2024-9-20 15:48
多练习就好了,只狼到见到王子的那个屋顶的存档点一出门框左边就有一个很历害的忍者小兵我在那练习了好几 ...
我是看有人吐槽这游戏里一些快慢刀,比如抬手抬个几秒半天不攻击,然后突然一个0帧出手让你来不及目押反应的这种。这种一听感觉就很恶心人
不要人云亦云,我玩了2天,虽然还没有通关,但是,凭心而论,市面上的魂游我几乎全都玩了,相比之 这是个上乘的魂游,卖200多其实也不算狮子大开口
syameimaruaya 发表于 2024-9-20 19:11
我是看有人吐槽这游戏里一些快慢刀,比如抬手抬个几秒半天不攻击,然后突然一个0帧出手让你来不及目押反 ...
魂游里这不是常规操作嘛,没什么的,这个还有那种蹲地上走过来假装要打你的;P 确实有点难弹
本帖最后由 wargame 于 2024-9-21 11:22 编辑
SHINE2006 发表于 2024-9-21 00:13
不要人云亦云,我玩了2天,虽然还没有通关,但是,凭心而论,市面上的魂游我几乎全都玩了,相比之 这是个上 ...
确实,这个游戏被黑的太惨了,但绝不是网上喷的一坨,地图设计非常不错,多打磨打磨也是一款佳作
cqwww 发表于 2024-9-20 15:52
这游戏时长感觉比猴子还长,能探索的地方非常多并且比较复杂,如果是路盲之类的开机关能开迷路 ,缺点就 ...
猴子关卡地图设计确实比不了这个
cqwww 发表于 2024-9-21 01:17
魂游里这不是常规操作嘛,没什么的,这个还有那种蹲地上走过来假装要打你的 确实有点难弹
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抬手抬半天其实倒没什么,你哪怕抬个十多秒都无所谓的,只要出手的时候能让我看清楚前摇,来得及反应就行,恶心的是0帧出手,这样你想弹就只能去记从抬手到出手的时间,也就是背板,这真就没意思了。
有一说一魂游里抬手抬半天的确实不少,但无前摇出手的还真不多。
syameimaruaya 发表于 2024-9-21 13:28
抬手抬半天其实倒没什么,你哪怕抬个十多秒都无所谓的,只要出手的时候能让我看清楚前摇,来得及反应就行 ...
有前摇的,只是非常少又快,要注意看,并且被这招打到后掉血超多 :@
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