版本1.2.11.xxxx自用mod(需要的自取)不定时更新!!!!!!!
本帖最后由 挥墨丶谱一曲铁 于 2024-9-17 14:22 编辑1.四前置
2.总督文化不降低(管理城镇用)
3.万能商店(ctrl+L打开)
4.所有人一键换装(按钮在装备界面人物头顶左上方)
5.商人有很多钱(平均35w有的城市有40w不影响游戏的经济系统)
6.驻军管理(当拥有第一座城堡或者城市,进入的时候会弹出教程,请自行查看)
7.等级平衡(mod选项界面可以设置自动加点及是否启用双perk)
8.英雄加强
玩家长生不老,年龄会增长,但是身体永远处于年轻状态,不会老死(可关闭)(如果关了这个,将关闭所有相关功能,遇到mod冲突可以试试关这个)。
玩家家族的人获得多倍寿命。如果家族成员的跑动+魅力总和大于等于400(可设置),也将获得长生不老的能力。
玩家或者家族成员或者其他NPC自动学习两个分支的技能(需要满足技能等级)(可关闭)。
英雄每天自动获得角色经验,具体为 等级 x 智力 x 智力 x 2(可关闭)。
属性加强(可关闭),现在基础属性不再只提供技能等级上限的效果,还有额外效果。
以下所有数值都可以设置,且可以设置启用范围:所有人,玩家家族成员,玩家自身。
活力:每点增加2%伤害,1点全身防御,1点坐骑防御,10%的盾牌耐久上限。每3点强制增加1伤害,降低1受到伤害。 如果攻击被对方格挡,则计算两者活力差值,为正则每点5%概率突破格挡,为负且本来突破格挡则每点10%概率变为无法突破格挡。
控制:每点增加10%弹药上限,3%概率远程穿盾,5%跌落伤害减免,10%瞄准稳定性,5%坐骑操控性。攻方和被攻击方控制相减计算,获得差值为正则每点差值提升2%的暴击率(暴击造成双倍伤害),反之每点提供2%的豁免率(受到伤害变为0)。
耐力:每点增加5%生命上限,5%生命恢复速度,20%受伤硬直阈值,1%跑步速度,2.5%坐骑速度。
狡诈:每点增加10%俘虏招降速度,10%的俘虏上限,10%劫掠速度(部队指挥官),0.1的部队移动速度(斥候)。每5点增加1个同伴上限(家族领袖)。
社交:以2.5点为界限,以上增加,以下减少:每点0.25每天村庄户数增长,0.25每天定居点忠诚度,0.5民兵增长,5%招募刷新速度(家族领袖和总督),5%的税收,10%工坊产量(总督)。每5点增加1个同伴上限(家族领袖)。
智力:每点增加5%角色经验和技能获取量,对狡诈,社交,智力系技能经验效果翻倍;10%的攻城器械耐久度(工程师),10%的城墙耐久度(总督)。围城开始,每3点智力获得一架弩炮(进攻方的工程师,或者守城方总督)。以1.5点为界限,以上增加,以下减少:0.5/1的定居点食物产出(家族领袖/总督),定居点繁荣度消耗的食物减少7.5%,驻军工资减少5%(总督),25%工坊产量(拥有者)。
如果定居点没有总督,那么所有的总督属性效果会被该定居点的家族领袖属性替代,但是只有一半最终效果
9.11个传奇同伴
10.更好的战斗
楼主,Bannerlord.ButterLib.part05.rar没有上传 四前置使用报错 aaaaaaaaaa
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绘的奋斗 发表于 2024-9-17 06:35
楼主,Bannerlord.ButterLib.part05.rar没有上传
补上了,多谢提醒
本帖最后由 66655啊 于 2024-9-20 19:01 编辑
666666666666 英雄加强那个版本好像不匹配呀,楼主 6666666666666666666 清凉系列MOD有吗。。? 装了你的MOD,游戏打不开了。版本都是对的 作者你的四前置真的适配1.2.11吗??报错啊? 感谢。看看效果。 666666666666666
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