avalon1000 发表于 2024-9-10 15:37

星际争霸2 存档修改:自由之翼神族虫族研发点数修改、获得绝大多数科技 (附录文件)

非广告,版主麻烦通过
星际争霸2 存档修改:自由之翼神族虫族研发点数修改、获得绝大多数科技 (附录文件)

最近又重新玩星际争霸2, 发现坛子里的修改器说是可以修改自由之翼的神族虫族研发点,结果发现无法使用,找了半天也没找到使用方法。
然后搜索了研发点数修改的方法, 发现了三个老哥分享的宝贵经验!捣鼓了一小时终于修改成功,
1,不仅修改了研发点数,
2,还可以修改自由之翼研发室内神族虫族的原本只能二选一的绝大部分科技!现在突破了限制都可以获取;P 除了“第七项渡鸦和第八项科技球不兼容,第十九项控制塔和第二十项减速塔不兼容”其他都可以
3,人族军费修改、神族太阳能碎片修改

遗憾:凯瑞甘的二选一技能我没找到修改的方法

具体方法以及参考:
https://www.bilibili.com/read/cv16317205/
https://bbs.3dmgame.com/thread-1411106-1-1.html
https://tieba.baidu.com/p/6632956140


**** Hidden Message *****
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修改自由之翼研发室内神族虫族的原本只能二选一的绝大部分科技!现在突破了限制都可以获取具体操作参考我上面附录的贴吧老哥教程
我自己试过完全可行!就是看文字有点绕,其实就是你在舰桥的总档案库重玩一次第四关第五关第六关,在结算页面修改TCampaign.SC2Bank文件:)
我复制黏贴过来,即以下内容:


【第一步】
战役第四关《来之不易》结束后在总结画面切换出去,去我的文档找StarCraft II里以自己昵称命名的文件夹,以文本TXT格式打开文件夹Banks里的TCampaign文件,找到如下字符:
<Section name="LabResearchProgressProtoss">
<Key name="17">
<Value int="3"/>
</Key>
这是《来之不易》中获得的神族研究点数,把3改成随意数字(100左右即可)
【第二步】
战役第五关《恶魔游乐场》结束后重复以上步骤,找到如下字符:
<Section name="LabResearchProgressZerg">
<Key name="8">
<Value int="3"/>
</Key>
这是《恶魔游乐场》中获得的虫族研究点数,把3改成随意数字(100左右即可)

【第三步】
战役第五关结束后,休伯利安号的实验室开启,进入后神虫科技全部开启,多余的点数自动卖钱。每项科技二选一,随意选择。然后再去酒吧找希尔买雇佣兵,去军械室找斯旺买兵种科技。

【第四步】
再打一关,结束后重复以上步骤,找到如下字符:
<Section name="LabResearchState">
<Key name="4">
<Value int="2"/>
</Key>
这里一共十项,分别代表二十项神虫科技的其中十项。数字4(1~20)代表第四项科技即神族的采气效率+25%,把后三行复制并按格式粘贴8次,并将粘贴的8次里的4改成其他数字,比如你选择了第四项,那就改成3,第一项和第二项选择了第一项,那就再增改2,这样就能同时拥有第一项和第二项,第三项和第四项,以下类同。虽然界面显示还是亮一个暗一个,但游戏中可以同时拥有。
不过要注意的是,第七项渡鸦和第八项科技球不兼容,第十九项控制塔和第二十项减速塔不兼容,只能二选一,虽然不会影响游戏,但它们分别共用一个生产栏,游戏里只能造其中一个。

【结果】
至此,神虫科技全部掌握(十八个),多余点数卖的钱足够购买所有雇佣兵和兵种科技。


第四步需要增加的文件内容:
将以下代码添加至    <Section name="LabResearchState">下方,即回车一次
      <Key name="13">
            <Value int="2"/>
      </Key>
      <Key name="19">
            <Value int="2"/>
      </Key>
      <Key name="5">
            <Value int="2"/>
      </Key>
      <Key name="4">
            <Value int="2"/>
      </Key>
      <Key name="9">
            <Value int="2"/>
      </Key>
      <Key name="1">
            <Value int="2"/>
      </Key>
      <Key name="12">
            <Value int="2"/>
      </Key>
      <Key name="16">
            <Value int="2"/>
      </Key>
      <Key name="7">
            <Value int="2"/>
      </Key>
      <Key name="17">
            <Value int="2"/>
      </Key>



如果看不明白这里第四步怎么操作,可以直接参考我附件的TCampaign.SC2Bank文件







有用请顶帖! 感谢附录的三位分享者;P


applearea 发表于 2024-9-10 16:35

感谢分享,最近玩的正high,俺来研究研究!

avalon1000 发表于 2024-9-11 17:52

本帖最后由 avalon1000 于 2024-9-14 18:23 编辑

注意!
第七项渡鸦和第八项科技球不兼容,第十九项控制塔和第二十项减速塔不兼容,
虽然不兼容,但你可以利用本帖的办法,在想用另一项时,在结算页面把参数修改下,下一次玩就是另一种了。

举例:
      <Key name="7">修改为      <Key name="8">
      <Key name="19">修改为      <Key name="20">




——————————————————————
现在就是不知道怎么无限招募雇佣兵了

修改器无效啊

EWSDFEW 发表于 2024-9-11 19:51

阿三大苏打实打实

雪原的孤狼 发表于 2024-9-17 19:16

新西兰正方形

sprintddff 发表于 2024-9-24 00:57

感谢分享

cheese9434 发表于 2024-9-26 18:39

{:3_121:}{:3_121:}{:3_121:}

3dm_21799498 发表于 2024-9-26 21:40

感谢分享

ddfdyqqwe 发表于 2024-9-27 17:08

感谢分享

a8353231 发表于 2024-9-27 19:09

6666666666666666

tsqb9527 发表于 2024-9-28 09:53

66666666666666666

山水如画 发表于 2024-9-28 17:46

谢谢谢谢

山水如画 发表于 2024-9-28 18:00

请问珍藏版的存档在哪里修改呢

comedj888 发表于 2024-9-29 18:37

有点厉害,好想也改改虫心玩

☆魂☆ 发表于 2024-9-30 00:11

{:3_90:}{:3_90:}

杨震922673738 发表于 2024-10-6 14:16

感谢分享

15104530551 发表于 2024-10-8 22:39

666666666666666666666666666666666666666

qian0129 发表于 2024-10-11 19:25

xuexile11!!!!!

lu389771428 发表于 2024-10-11 23:26

好东西学习了

stevenol 发表于 2024-10-12 23:07

6666666666666

tenhand 发表于 2024-10-12 23:40

ssffffffdd

superbf2520 发表于 2024-10-13 22:38

66666666666

phillip517 发表于 2024-10-17 10:46

多谢楼主分享!

EuJahDon 发表于 2024-10-17 15:38

感谢分享

liusuo0825 发表于 2024-10-17 23:37

6666666666666

C-hanbin 发表于 2024-10-19 18:27

你说的观点我也很支持!感谢楼主分享的内容!

lclzmm 发表于 2024-10-21 07:54

前来学习一下

azhexyz 发表于 2024-10-25 17:44

非常感谢大佬得分享,这样玩多了很多乐趣

可能是我罗 发表于 2024-10-26 15:31

ssssssssssssssss

W893748680W 发表于 2024-10-28 16:12

感谢分享应该还能
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