3dm_30397302 发表于 2024-8-26 22:54

尸体清理器

本帖最后由 3dm_30397302 于 2024-8-30 12:21 编辑

主要是尸体要是够多有些延迟,正好分享mod能够直接清理掉
版本:4.81
更新日志:
3.2 - 免除马、龙和当前随从的清理
3.3 - 增加了尸体保留标记硬币。塞给一具尸体,使其免于清理。
3.5 - 添加MCM设置菜单
3.51 - 增加了一个检查,这样只有玩家的火焰才会燃烧尸体。
4.61 - 对删除尸体增加了一项豁免,豁免那些标有“独特”或“必要”的尸体,对保留命名角色和任务大有帮助。
4.7 - 添加允许龙的尸体被清理和/或烧掉的开关
4.8 -需要新游戏
A)增加mcm菜单选项,让玩家选择删除尸体的方法。默认设置为该命令:
"Victim.SetCriticalStage(Victim.CritStage_DisintegrateEnd)"
这使得游戏中的重生角色得以刷新,至少我是这样被告知的。这应该更安全。我还没有得到可靠的证实。使用迷你地图模组的人不喜欢这样,因为尸体仍然会显示在迷你地图上。
设置了mcm选项,则会使用以下命令强制删除它们:
Victim.disable()
Victim.delete()
所以你决定你喜欢哪种方法。
删除了为玩家提供手册的脚本部分。本来是为xbox用户设计的,但实际上这是一个pc mod,现在有了mcm菜单。
4.81 -可随时从4.8保存更新。只编辑了一个脚本以阻止mod载入存档时给出手册


链接: https://pan.baidu.com/s/1QbSU8g1fsQTo2dj11XWpgA 提取码: eicv

ppplllkkkqqq 发表于 2024-8-29 12:56

6666666666666666666666

shiaufuon 发表于 2024-10-2 03:16

尸体太多有时候会影响读取
还好有清理器;P

总哟变态 发表于 2024-10-23 21:36

谢谢大佬,问下大佬被击杀的敌人掉落的无器是绑定尸体的吗(好像传奇有这样的mod,这样清理尸体时也可以把掉落的武器也一起清理)
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