《沉默之丘2》一手试玩报导以现代化技术与标准重现经典原作抑郁恐怖氛围
KONAMI携手波兰Bloober Team团队共同制作,预定10月8日在PS5与Steam推出的经典恐怖冒险游戏重制版《沉默之丘2(Silent Hill 2)》,日前在日本举办了媒体体验会,邀请到制作人冈本基、概念美术伊藤畅达、配乐山岗晃、以及开发团队Bloober Team创意总监Mateusz Lenart与首席制作人Maciej Głomb等核心成员与会,介绍游戏特色,并首度开放媒体抢先试玩。以下将透过图文报导带大家一窥究竟。《沉默之丘2》重制版是以2001年在PS2推出的原作为基础,配合当下最新技术加以重制的作品。画面与音效大幅提升,透过光线追踪与3D音效等技术呈现更具临场感的世界。扩大探索地点,追加众多原作没有登场的探索地点以及无法进入的建筑。采用时下主流的第三人称越肩视点。透过沉浸感更高的摄像机视点体验充满紧张感的探索以及与怪物的近距离战斗。战斗系统焕然一新,保留铁管与手枪等熟悉武器的同时,让战斗系统变得更为现代化,玩家可以享受抓准时机躲避怪物攻击同时瞄准开枪这样更具战略性与魄力的战斗。
https://www.bilibili.com/video/BV1HLWWeWEqV?t=1.9
今天公布的故事宣传视频,是致敬2001年E3展公布的原作宣传视频所制作的
看起来可以 重制完还是那个味 这次的重制版确实有不少改进,特别是在画面和音效方面的提升很值得期待。
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