还没有买,可能不会跟风第一梯队
遥想20年前,第一款在E3展出的三国傲世这个游戏不知道还有几个水友还记得.当时为了买这款游戏,换了好几张心爱的98球星镭射卡,最后拿着褶巴巴的钱,跑到邮局快递给游戏公司,等了3个月,游戏发货了,又等了一个月,才送邮局.然后津津有味的,在卡顿中,很愉快的玩了一个暑假.
游戏的时候,总在期待着,然后惊喜着,一边琢磨一边研究,一边跟着爸妈做猫捉老鼠游戏.说实话,这种感觉应该不会再有了.话说XX不如偷,偷不如偷不着,应该是一个意思.
如果那时候的三国傲视给我的感觉是,非常有后劲的白酒.一直有后劲,然后持续了好几个礼拜的兴奋,随时愿意和小伙伴分享游戏的乐趣.
黑悟空给我的感觉更像是已经包装好的玫瑰,两张电影票,还有一桌烛光晚餐,就剩下两个身份证去登记旅店了.总体来说就是通过媒体的大肆渲染,我感觉我已经知道这游戏
有什么了,然后我从雷同的其他游戏里已经体验过类似的感觉,然后黑悟空把这种感觉重新帮我翻了出来,灌进去一种爱国情结,或者说是国人情结,然后售卖这种自豪感.
其实,我不太想为这种感觉买单,但是我愿意支持买它,因为游戏开发商挺苦的,仙剑系列倒闭了,我难受好一阵子,虽然我没玩过轩辕剑,但是仙剑倒闭了,当然后来又重启,但是剧本已经不再纯粹.就很难受.
所以,认真的模仿就非常好的学习机会,眼下俺们还能给你支持,那你就大胆点,就像糟糕系列,不管是不是我们付费帮开发商体验爽剧,有人做就是好的.
所以我不很期待他到底多惊艳,大家可以思考下,你的电脑就算是支持4K,他虚拟引擎就算再牛逼,不也就是一个电脑游戏么,不也就是腾挪闪冲,几个大招然后过关斩将的一款动作游戏么?所以,鼓励开发商好好学习
作为购买者,我更期待他们随时会更新状态时候,不经意地发布下一个作品的消息,期待的持续不断的下一代产品.
观望中... 文化自信懂不懂,黑猴要就是一个纯动作游戏你看还会有这么多人吹吗
Geminize 发表于 2024-8-11 20:05
文化自信懂不懂,黑猴要就是一个纯动作游戏你看还会有这么多人吹吗
玩游戏跟文化自信有什么关系,那照这个你要不要去把KOEI给拆了?人做了多少三国志?你的自信都给人摁地上摩擦了
但是,必须要成功,因为他成功了,更多的厂家才有饭吃,更多的论坛和周边产业也才有饭吃 有了饭吃,这个行业好了,国内的游戏行业好了,我们就能玩到更多品质优秀的游戏了. 可以,可以....
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