pjr112233 发表于 2024-7-30 22:55

关于乱搞,欲望,以及领主人数导致的交接问题和其他吐槽

      西方式领主游戏就非得疯狂乱搞男女关系是吧?对方打到门口来了都要乱搞都要互相敌视还非得弄死一个才行是吧。这游戏感觉现在就俩玩法,要么统统一夫一妻,要么就冷静特性不结婚。但是不结婚又涉及前期的圣戒问题,雇佣领主花圣戒,奖赏领主花圣戒,就连TM睡个平民也得花圣戒?平民拿着圣戒有啥用啊,直接给30不行吗?
      然后又是经典的西方式外交。干个啥都靠个人关系,前期贸易要求的关系就得领主不停的跑几趟才能解锁贸易就算了,还动不动领主就产生私人感情了?一会欲望出个想念爱人我还纳闷呢,天天晚上睡一起怎么解决不了。仔细一看在想念前面为了开贸易搞好关系的糟老头是吧?而这个人关系影响也是方方面面。甚至传授知识给儿女或者兄弟也得关系够好。直接田也不用种了,天天跑人际关系算了。然后离谱的又来了,两个一夫一妻的凯登父母生出一个瓦恩女儿先天扣11关系不说,这女儿还各种嫉妒父母?   接着就是这游戏的节奏问题了。这游戏的流程可以说不算长,我感觉主要问题就体现在领主争霸和面对邪恶部族或者审判军的两种断崖式感受。一边是领主间难以成规模的小抱团,一边是BOSS的上百人大军。我在第一局游玩的时候,邪恶部族打到星火镇来时,是一百二十多人的大军,还未正式攻打我就直接消失了。吓得我在这之后又默默发展了50天才敢打女皇,而审判军来时,也就是30个罐头兵突袭,之后游戏直接结束,这游戏节奏就很突兀很奇怪。
   而这游戏节奏又让子女系统非常鸡肋。首先因为其节奏问题,一般在邪恶部族结束后也就是六七十天的时候,发展的快就可以开始准备打女皇了,而发展的慢也最多就是八九十天的时候游戏就可以结束了。不结束也会被周边村给烦死,这时的AI已经疯狂,到处干架。而这时候,如果不开长寿不读长寿书,大概也就是第三代,如果开了长寿,首发领主初始年龄不超30那就是刚刚退休,而总共6个领主栏位,一对夫妻教育两三个儿女还够用,一旦多了个兄弟那么兄弟最好是单身,不然领主位是完全不够用,这游戏新娘是去新郎的城里,所以女儿如果多了,那么基本就是卖女儿的操作,要么就是女儿单身为领地奉献一生,想给女儿找一个有潜力的老公非常费时费力。我一开始是夫妻加兄弟的开局,给兄弟找个老婆后就只剩两个栏位,头胎二胎都是女儿,长子在头胎都能读书后才出生,而当两个女儿成年后,没有及时卖掉,兄弟的孩子成年后直接就成自由人了,之后基本也就与咱们毫无关系了。也就是说,这领主栏位就限制了对下一代的培养,不算好交接时机和栏位,培养出来也帮不上一点忙。甚至都不愿意在领地里面多等几年。
   说到了培养下一代就引出了教导这技能,这个教导技能也是十分恶心,限制培养领主。教导等级高,培养领主就快,但是只能培养到自身技能等级,而自身技能等级高,教导技能低,培养领主就很慢。所以就成了,一个二十管理的领主想培养一个领主管理到15以上,最好的办法是先用高教导培养高管理,等高管理的教导技能上去后再培养新领主。这一套流程下来就让第一代领主的时间非常紧张。因为教育会很快让领主疲劳,一个领主一天经历两次教育(无论是教育还是被教育)那一天抛开各种吃喝玩乐基本就干不了多少事,如果是三次那几本领主除了教育就在睡觉。所以我一向喜欢妻子加兄弟的开局,兄弟高管理副贸易主要负责生产,妻子高教导副智力主要负责读书和技能的衔接,君主要么礼仪加游说到处跑关系开贸易,要么礼仪加战斗指挥打土匪赚钱。而且我喜欢开局就把兄弟的管理点到15直接出天赋,这样前期早早点出官邸不需要太多纸能省出其他领主挺多时间。管理技能再高,没有官邸一个领主管10个建筑也就顶天了。(官邸可以管理官邸,所以管理型人才一个就够了,只是后续的官邸加成会略低于直接管理的官邸。)
   再说说附庸问题,我不明白这游戏的附庸是什么意思。但是给我的感觉就是纯累赘,收为附庸后,既不能让其跟随打仗,也不会一定来帮我防守,甚至关系不够我连我小弟的贸易都开展不了。常常是我把一个村打成附庸后,我还得君主过去陪吃陪喝,派领主过去送礼说好话修复关系,小弟才勉强同意和我贸易。而我在外出生入死的时候小弟在家吃喝玩乐,小弟被打我不及时帮忙就生我气。哪怕只是个山贼,哪怕他自己能守,哪怕我其他小弟也去帮了他,只要我不亲自到场,那就是我这个当大哥的不对了。他那几百金,与其说是贡金,不如说是保镖的工资。附庸收的越多,保镖越忙不过来。动不动还给来个领邦冲突,俩小弟打架 ,我帮谁另一个都生我气,谁都不帮一起生我气。这情况你说都是邻居的时候我镇不住场子也就认了,都当大哥了还镇不住俩小弟?
   这游戏给我的感觉还是半成品都算不上。勉强弄了个流程出来,许多东西只算有个框架,就连主界面的汉化都没弄好,很多功能估计得多次大修才能有比较好的体验,只是看现在制作组基本天天在优化补丁还算有诚意,只是不知道什么时候能解决中后期人数一多就卡的优化问题,我4090加13700在领地超过120人的时候自动保存就会卡,超过150就动不动就卡,超过200基本不想玩了。所以把领地弄这么大,但是又利用不了多少,真的没什么意义。

sjf811116 发表于 2024-8-1 19:25

跟楼主一样的感受,搞关系太特么折磨人了

凌沧海 发表于 2024-8-2 16:24

跟楼主一样的感受,刻意折腾各种人物关系,后期都成搞各种关系了,关系不好吧成仇敌互杀,关系好吧一不小心成外遇了,被伴侣仇杀,附庸有个毛用,不如说是请了群大爷伺候着,非常影响玩下去的欲望,附庸你好歹搞个能下命令啥的,当个首领没一点发言权。

bcbaby 发表于 2024-8-2 19:05

跟楼主一样的感受,刻意折腾各种人物关系,TMD我派兄弟出去打个强盗回来全城的人都要妒忌他胜利 打几次强盗全城都是敌人 没圣戒TMD难受 多了TMD就傲慢了 天天都是搞关系 人少的时候没啥 人一多了就烦死了
页: [1]
查看完整版本: 关于乱搞,欲望,以及领主人数导致的交接问题和其他吐槽