【07.21.24】《旧日飞车(Old School Rally)》官方中文 Early Access P2P硬盘版[CN/TW/EN/JP]
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游戏名称:旧日飞车
英文名称:Old School Rally
游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏
游戏制作:Frozen Lake Games
游戏发行:Astrolabe Games
游戏平台:PC
发售时间:2024年7月18日
官方网站:https://www.frozenlake-games.com
游戏介绍
《旧日飞车》是一款怀旧风拉力赛车游戏。赛道竞速,世界巡回,在复古的画面里回归赛车游戏本源的速度与激情!
配置要求
最低配置:
操作系统 *: Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo @ 1.6 GHz or AMD Equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: Nvidia 6800 or ATI X1300 or Intel HD3000
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Device
推荐配置:
操作系统: Windows 10 and later versions
处理器: Intel Core 2 Duo @ 2.4 or AMD Equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTS240 or AMD HD5570 or Intel HD5200
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Device
安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏
游戏截图
https://att.3dmgame.com/att/forum/202407/21/070817mxanemhnp1appeoz.jpg
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信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
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下载地址
PCGAME-Old.School.Rally.Early.Access-P2P.torrent
网盘分流
链接: https://pan.baidu.com/s/1hyqs22B_co0VNstNeUFoxQ?pwd=dd8i 提取码: dd8i
或
https://pan.quark.cn/s/80b18b82ac2e
或
链接: https://pan.xunlei.com/s/VO2HTjBrvdqCN206PhoChutZA1?pwd=xekm# 提取码: xekm
支持一下
可以开车模拟器玩吗? 一局两分钟,手感简直叫一个丝滑,最棒的还是他的滤镜,开启之后仿佛又回到小学的时候,每到星期五就跑女同学家,玩她电脑上的《疯狂速克达》,满满的回忆,优化还超级好,单位工位上只有UHD 630集显的办公电脑都能1080P 60帧跑这玩意儿,上班摸鱼必备神作
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215 篇评测
用街机风格的赛车物理做了个浅显还原WRC赛制的独立小品级乐子人赛车游戏,而且meta了很多WRC名车,比如新手初始的三辆车,就是三五香烟赞助涂装的翼豹、经典的红色三菱EVO6和一辆标致赛车(看着有点像206WRC但是感觉涂装上又不像),而且商店页面截图里可以看到像标致205 Turbo、奥迪Quattro Sports S1、雷诺Alpine A110、丰田Celica等非常经典的车型,可以说车子阵容上肯定不会让玩家失望(只要你不介意这是meta的,乐)。当然表面看是还原错失发车的WRC赛制,实际核心还是“限定时间内跑完赛段”的这么一个Time Attack玩法,毕竟结束时候排名里并不会出现很多其他车辆的成绩,只会给你一个最佳赛段时间,你只要比最佳赛段时间快你就赢了,代入感方面肯定没编了一大坨AI成绩的EA WRC来得强,但街机游戏嘛...你懂得,街机打的就是个乐子,管代入感干啥。
然后就是手感方面,跟去街机厅玩的赛车游戏很像,刹车的制动力非常之强,漂移操作严格来讲和极品飞车复仇比较像,都是方向打满一定时间车子自动进入漂移状态,而且转向力度很大,基本上都需要再反打方向矫正。所以如果是玩惯了WRC或者尘埃这种拟真赛车的来玩呢,会有点不适应——在这些游戏中,刹车是漂移操作中重要的一环,但是在本作中过于强大的刹车制动力以及缺乏线性刹车的操作输入导致轻按刹车就会满踩,很容易直接打断赛车的漂移过程,可是过快的速度又会导致撞墙,所以从轻度弯到直角弯操作难度都比较容易,但是到长程发卡弯由于刹车制动力过强速度无法维持在一个让赛车保持漂移状态的区间,所以很容易撞车或者停滞。
另外游戏应该是只编写了一种路况物理,所以无论是雪地还是沙土路还是柏油路,驾驶的手感基本大差不差。不过这个物理对于本作来说已经非常可以了,在降低了操作难度,扩大了道路宽度的同时,依旧可以让玩家体验到WRC穿行在各种复杂路况上推进到急速的紧张感与刺激感,所以手感方面除了上述说到的发卡弯问题以外,个人认为作为一个娱乐游戏还是蛮不错的。不过路书播报速度需要改改,有部分弯道都是快入弯了播报才刚出来。
当然游戏也制作了车损系统,用以还原WRC车况糟糕而退赛的情况,鼓励玩家提高驾驶技术,尤其是拉力模式是跟WRC一样需要征战多个赛段的,试了一下本作设计是好几个赛段后才有一此维修机会,而且维修也会增加耗时。不过车损系统做的比较胡逼,无论你撞得是前保险杠,侧车门,还是后保险杠,还是轮胎刮了一下,HP减的统统是发动机的(只有发动机受伤的世界达成了),修也只修发动机,可以说发动机的血条就是整辆车的血条,这个倒是太出戏太搞笑了。不过考虑到这个游戏风格偏街机嘛...机制简单也无可厚非,起码娱乐性和可玩性给到了。
本作我个人最想吐槽的一个点在于音效设计比较廉价,所有赛车共用一个发动机声音,当然考虑到这是一个价格比较亲民的娱乐向独立赛车游戏,这也没啥大问题。真正无法让我忍受的是,所有赛车...全部没有回火声,只有换挡的机械联动声,要知道赛车的回火声音也是赛车辨识度组成的一部分,尤其Quattro Sports S1、205 Turbo等回火声音相较一般车辆是非常能给人留下深刻印象的,更不用说搭载了偏时点火的EVO那哔哩啪啦过年一样的声音了,希望制作组后续可以给每一辆赛车添上回火音效,并且有限地加入一些针对特定赛车设计的特别回火音效,可以的话发动机音效也根据具体车辆具体设计一下,让这个meta再以假乱真一些。
另外就是玩这个游戏,千万不能太较真,毕竟是一个娱乐向游戏,它的成长曲线是按照娱乐游戏来设计的,所以这个游戏没有车辆组别这一说,WRC各个组别的前驱、后驱、四驱车子全部像一锅大杂烩一样混在一块儿,尤其看后续路线图开发者还要推出AI对手车辆,这可跟WRC的错时发车相违背了,如果是对赛制这一块比较较真的话,可以再等等看AI对手车辆更新以后会不会保留模拟错时发车的现版本单车发车情景来供玩家选择。
另外这个游戏配置要求真的血低,我单位工位上只有UHD 630集显的办公电脑都能1080P 60帧跑这玩意儿你敢信?我都数不清有多少年没碰到配置要求这么低的游戏了,一盘时间也就两三分钟不长,工作闲时偷偷接上手柄摸鱼跑两圈还是非常不错的!
综上,作为一个娱乐向的拉力赛车游戏代餐,旧日飞车的质量我个人是非常满意的!
然后也看到开发者回复啦,看来是位拉力死忠粉,加油吧,期待你们未来更新回火音效! 本帖最后由 wwwfzg 于 2024-7-21 12:18 编辑
效果不好 不如在 七日杀里开车撞怪 感谢分享 感谢分享 好像不错,下来看看,谢谢分享。 谢谢分享~ 以前很好玩,现在太斋 感谢分享
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