nice_try_honey 发表于 2024-7-16 21:01

【3DM攻略站】《战场兄弟》图文攻略,红装事件制作等系统内容详解。《战场兄弟》上手指南,流程试玩解析【完】

本帖最后由 nice_try_honey 于 2024-7-17 21:14 编辑

【3DM攻略站】《战场兄弟》图文攻略,红装事件制作等系统内容详解。《战场兄弟》上手指南,流程试玩解析。
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游戏介绍:
《战场兄弟》图文攻略,红装事件制作等系统内容详解。《战场兄弟》上手指南,流程试玩解析。
《战场兄弟》是一款回合制战术RPG游戏,玩家将在一个充满坚韧不拔、缺实力低下的中世纪幻想世界中领导一支雇佣兵公司。
在一个程序生成的开放世界战役中,你可以决定去哪里,雇佣谁或与谁战斗,签订什么合同,以及如何训练和装备你的士兵。你有能力带领他们度过血战并走向胜利吗?
游戏由战略世界地图和战术战斗层组成。在世界地图上,你可以自由旅行,签订合同,赚取金币,寻找值得抢劫的地方,值得追击的敌人或城镇来补给和雇佣工人。
这也是你管理、升级和装备战斗兄弟的地方。一旦你与敌人交战,游戏就会切换到战术地图,在那里真正的战斗发生在详细的回合制战斗中。


游戏配置:
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 1.2 Ghz
内存: 1G
显卡: OpenGL 3.3 兼容显卡,显存512MB
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间


推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 2Ghz以上
内存: 2G
显卡: OpenGL 3.3 兼容显卡,现存1G
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间


攻略说明:
本篇攻略主要包含《战场兄弟》系统解析,上手指南,试玩流程以及特殊装备触发事件等内容。

nice_try_honey 发表于 2024-7-16 21:02

本帖最后由 nice_try_honey 于 2024-7-16 21:06 编辑

角色属性
**** Hidden Message *****

nice_try_honey 发表于 2024-7-16 21:06

本帖最后由 nice_try_honey 于 2024-7-17 21:14 编辑

近战防御(Melee Defense)
近战防御不但可以降低角色受到的近战伤害,还能降低角色被近战攻击命中的概率。
随着角色等级的提升,基础防御力将会大量提升,另外使用一些防御技能,还可以以更大的参数提升你的防御力。


远程防御(Ranged Defense)
远程防御可以降低角色受到的远程伤害,还能降低角色被远程攻击命中的概率。
然而,夜间你的远程防御将会自动降低,除此之外,一些定身类的负面效果也会降低远程防御。
另外,士气值也会极大的影响远程防御。站在较高的位置可以提供额外的远程攻击躲避加成。


伤害(Damage)
这个数值仅为当前角色的基础伤害,指的是当敌人如果护甲值为0,可以对敌人造成的最低伤害值。
不同于技能伤害,这个伤害值决定角色的基础伤害和技能伤害综合的加成。
随着等级的提高,角色的伤害值将会默认提升一定数值。


穿甲(Effectiveness vs. Armor)
穿甲指的是攻击忽略对方护甲的效率值,穿甲值可以按百分比削减降低敌人护甲,这在对抗强力敌人时效果显著。
武器精通天赋可以有效提升角色使用某种武器对抗护甲时获得的穿甲加成。
因此你可以依靠护甲附片,天赋来提升角色护甲穿透能力。


暴击(Chance to hit head)
暴击指的对敌人造成基础伤害成倍的伤害,这是一个几率数值,你可以通过角色成长,装备,或附加护甲片获得加成。
降低受到的暴击伤害是防御的另外一种重要指标,因此在对抗强力敌人时,务必让你的肉盾角色穿着降低暴击伤害的装备。



视野(Vision)
视野属性影响最大的就是夜间时的行动能力。
除此之外,在战斗过程中,敌人也会通过一些特殊的技能或物品,使你的角色致盲,近视,中毒。
这些都会造成角色视力下降,从而影响远程攻击的范围。


角色背景
游戏中,你可以选择不同的角色开始战局。在雇佣新人加入队伍时,也可以留意他的角色背景。


角色的背景会略微影响角色的一些属性平衡,而且还能让角色拥有一些特定的技能。


当前版本游戏一共有30多种角色背景,你可以选择自己喜欢或更适合队伍职业分配的角色背景。


天赋
每名角色都会有多个天赋,以及来自装备或武器提供的特殊天赋。
天赋一般指的是角色拥有的被动能力。不过天赋值有好有坏,还有一些褒贬不一的天赋。


按照天赋的强弱,可以将天赋分为7个等级。
较低级的天赋一般额外提供的属性加成较弱,反之等级越高的天赋,则会提供更有用的强大天赋。


天赋的等级取决于角色的成长,经历,以及等级状况。
你可以通过升级解锁更高等级的天赋。


头衔
头衔会在某些事件,或某些环境条件达成后,自动获得。
不过绝大多数角色头衔都是在游戏刚开始时候都有的。


当前版本中,一共出现了100多种头衔。
你可以将鼠标悬停在对应角色的名号上,查看他赋予角色的属性。


战斗机制
战斗回合制是《战场兄弟》的核心玩法。战场采用了六边形的网格,具有海拔,障碍物,地形等因素。


移动
在战场中,你需要消耗行动点数来施展每个角色具体需要做的内容,比如移动,攻击,防御等。
不同的地形,消耗的移动AP也不一样,例如平地(草原,道路,平原)这些消耗2AP,然而沼泽,崎岖雪地山脉将会消耗额外的AP。
攀登到高处需要消耗额外1AP。

攻击
近战武器方面,一般情况下,绝大多数单手武器消耗4AP才能攻击一次,而匕首紧需要3AP,双手武器则需要消耗6AP。
远程武器方面,你需要拉开与敌人的距离,弓箭射程为7-8格,弩箭则为6格。

疲劳
移动和攻击都会消耗角色的疲劳值,在游戏中如果一场战斗持续过久,则需要考虑让疲劳角色先回撤。
让你的精力较为充沛的角色取代他们。

控制区
只有近战单位才会有自己的控制器,一般为周围的一圈区域。
当敌人在你的控制区范围内,如果他离开控制区,则会自动受到你的追击。

命中率
命中率除了受自身属性决定外,还会根据角色的等级进行阈值的调整。
除此之外,地形高低也会决定命中率和暴击率。


世界地图和旅行
当你处于非战斗状态时,将开启世界旅行模式。
你可以自由探索世界地图,前往各种城镇,城堡甚至敌人营地。


世界地图和旅行,会有以下一些基础属性:
白昼交替
白昼交替一次会被认为是游戏中的一天,这意味着你在游戏中的故事多了1天。
有很多剧情和故事会在固定的故事天数时发生,也有写剧情和事件会需要你至少完成一定天数的世界旅行才会解锁。


日常消耗
你的状态栏将会有各种日常消耗,例如食物(角色必需品),工具(护甲和武器自动维修),工资(支付给你的队友)等日常消耗。
你需要尽可能多的携带这些物品,在城镇进行补给购买。


随机事件
在探索地图过程中,你会遇到各种敌人的营地或中立型营地,届时也将遇到很多随机事件。
选择这些随机事件会导致不同的后果和结局,也会为你带来好处或麻烦。


城镇和商店
每当你进入一个城镇后,将摆脱城镇外敌人的追赶。
另外,你还可以在城镇购买补给,装备,维修所有武器和装备,或出售杂物。
一些较大的城镇还会有附魔商店,材料商店,你可以随时补充你所需要的各种材料,并改装你的武器和装备。
在游戏中后期,绝大多数新区域的据点都还会增加招募点,训练厅,寺庙,海港等高级建筑,他们将能满足更多的需求。


特殊地点
在世界地图上,你将遇到一些特殊的试炼场,包含远古雕像,远古寺庙,黑曜石,船骸等。
你将遇到各种挑战和敌人,打败他们可以使你获得一些相关的新剧情。


nice_try_honey 发表于 2024-7-16 21:07

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nice_try_honey 发表于 2024-7-16 21:08

本帖最后由 nice_try_honey 于 2024-7-16 21:15 编辑

传奇武器属性和获取方式

武器
黑曜石匕首(Obsidian Dagger)
耐久度:无限
常规伤害:25-45
直接伤害:20%
护甲伤害:70%
最大疲劳度:-
特殊属性:复活被它杀掉的人,与你并肩作战。
价格:5000
获取方式:打败巫师小屋(传说级)中的敌人。


古老之神的谴责(Reproach of the Old Gods)
耐久度:90
常规伤害:50-55
直接伤害:20%
护甲伤害:90%
最大疲劳度:-8
特殊属性:对三名敌人造成额外10-20点伤害,并忽视目标护甲
价格:20000
获取方式:打败石柱林的克拉肯以及水磨坊的复仇天使


护甲
达夫库尔的外貌(Aspect of Davkul)
耐久度:270
最大疲劳度:-18
特殊属性:每轮恢复90点耐久度
价格:20000
获取方式:通过神教终极试炼或神教起源终极试炼
情形1:非戴卡尔神教起源职业开局
<1>夜晚触发
<2>需要战役时间持续201天以上或更久
<3>人名册中至少有12人
<4>至少有1个额外装备槽
<5>队伍中至少有6位或更多的神教成员
<6>队伍中至少有1名11级或更高的神教成员
<7>队伍中至少有1名11级或更高的非神教成员(用于献祭)
情形2:戴卡尔神教起源开局
<1>夜晚触发
<2>需要战役时间持续151天以上或更久
<3>人名册中至少有12人
<4>至少有1个额外装备槽
<5>队伍中至少有6位或更多的神教成员
<6>队伍中至少有两名11级或更高的神教成员(献祭事件会随机牺牲其中一名队友,但不会牺牲综合属性最强的那个)


吉洛克的护甲(Armor of the Ijirok)
耐久度:320
最大疲劳度:-32
特殊属性:每轮恢复10点生命值
价格:12000
获取方式:打败狩猎场(传说级)中的吉洛克。


皇帝的护甲(The Emperor's Armor)
耐久度:400
最大疲劳度:-30
特殊属性:反弹25%受到的近战伤害给攻击者
价格:20000
获取方式:打败黑石场(传说级)的征服者。


头盔
狼牙头盔(The Fangshire)
耐久度:60
最大疲劳度:-5
特殊属性:免疫夜晚带来的幅面效果,并使穿着这件装备的人可以在夜晚获得更好的视野
价格:300
获取方式:志愿者DLC附加内容


达夫库的瞥见(Glimpse of Davkul)
耐久度:270
最大疲劳度:-10
特殊属性:每轮恢复90点装备耐久度
价格:20000
获取方式:在神教兄弟会的事件中,通过偶遇仪式。
<1>事件发生在夜晚
<2>需要战役至少持续201天
<3>至少需要在城外4-10格的区域触发
<4>至少有1个开放空间槽
<5>队伍中至少有2名或更多的11级以上的神教成员


吉洛克的头盔(Helmet of the Ijirok)
耐久度:310
最大疲劳度:-20
特殊属性:每轮恢复10点生命值
价格:13000
获取方式:打败狩猎场(传说级)中的吉洛克


皇帝的面容(The Emperor's Countenance)
耐久度:400
最大疲劳度:-20
特殊属性:反弹25%受到的近战伤害给攻击者
价格:20000
获取方式:剧情袭击加布林城市Rulgazhix后自动获得


盾牌
吉尔德的信奉(Gilder's Embrace)
耐久度:786
近战防御:+25
远程防御:+25
最大疲劳度:-16
特殊属性:攻击这个盾牌的敌人都会得到“眩晕”效果。
价格:20000
获取方式:完成黑暗之书交易事件

nice_try_honey 发表于 2024-7-16 21:15

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nice_try_honey 发表于 2024-7-16 21:16

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nice_try_honey 发表于 2024-7-16 21:17

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nice_try_honey 发表于 2024-7-16 21:30

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anderli 发表于 2024-7-16 23:07

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宇宙无敌大仓鼠 发表于 2024-7-17 01:58

感谢分享~~~~~~~~~~~~~

athena201 发表于 2024-7-17 10:54

感谢分享

p250711531 发表于 2024-7-17 12:50

经典游戏

夏薇凉 发表于 2024-7-17 16:46

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xueyue520 发表于 2024-7-17 20:03

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凯撒大帝弟弟 发表于 2024-7-17 21:09

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3dm_29233113 发表于 2024-7-17 21:47

11111111111111111

dantelo 发表于 2024-7-17 22:45

kankankankan

tbf5929808 发表于 2024-7-18 09:15

这个可以有

wzwzwl0 发表于 2024-7-18 10:56

看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

3dm_15868682 发表于 2024-7-18 20:37

66666666666

wrlnllno1 发表于 2024-7-19 17:03

kkkkkkkkkkkk

北冥de猫 发表于 2024-7-19 17:19

这是个好游戏,每次打开都忘了时间

xpylq1991 发表于 2024-7-19 19:42

学习楼主科普

gpowyy 发表于 2024-7-19 22:58

好的谢谢

米嵐 发表于 2024-7-20 12:43

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

木林十月 发表于 2024-7-21 14:08

瞧一瞧

HEYINUO 发表于 2024-7-22 10:19

000000000000000000000

xhh14503 发表于 2024-7-22 20:33

感谢分享!论坛因你更精彩!先下载看看好不好用!

L、wh 发表于 2024-7-23 16:45

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