博德之门3mod导入游戏不生效怎么办?
本帖最后由 心如死海 于 2024-7-13 20:44 编辑管理器保存和导入到游戏都点了,modsettings.lsx里面内容正常<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<save>
<version major="4" minor="0" revision="10" build="301"/>
<region id="ModuleSettings">
<node id="root">
<children>
<node id="ModOrder"/>
<node id="Mods">
<children>
<node id="ModuleShortDesc">
<attribute id="Folder" type="LSString" value="GustavDev"/>
<attribute id="MD5" type="LSString" value=""/>
<attribute id="Name" type="LSString" value="GustavDev"/>
<attribute id="UUID" type="FixedString" value="28ac9ce2-2aba-8cda-b3b5-6e922f71b6b8"/>
<attribute id="Version64" type="int64" value="36028797018963968"/>
</node>
</children>
</node>
</children>
</node>
</region>
</save>
脚本扩展器也是符合版本的离线版,但是进入游戏mod并没有加载
BG3Ext v1 built on Aug 24 2023 13:25:57
Game version v4.36.35.601 OK
ScriptExtender::Initialize: Starting
Library startup took 1167 ms
LibraryManager::PostStartupFindLibraries() took 71 ms
ecl::ScriptExtender::OnGameStateChanged(): Loaded module
Initializing client with target context Game
Modded achievements enabled.
bg3se::ExtensionStateBase::LuaResetInternal(): LUA VM reset.
这个问题应该 在 1.45.0 版本已经修复了
你检查一下Mod 的前置装了没
◕小莫◕ 发表于 2024-7-17 14:11
这个问题应该 在 1.45.0 版本已经修复了
你检查一下Mod 的前置装了没
防崩溃补丁放\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods修复无法解锁成就补丁放游戏本体bin,角色饰品扩展用mo管理器安装。没问题吧?
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