邦恩岛 - 新英格兰群岛
转自:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84449
一个全新的世界空间,基于一个真实岛屿,具有悲惨的历史,位于波士顿和远港之间。通过一个全语音的符合背景故事的任务,让这个隐蔽的岛屿定居点焕发生机,沉浸式修复、详细的海底世界等。特色包括自定义纹理、音效、音乐和动画。
作为《新英格兰群岛》系列的第一章,邦恩岛是一个地点/任务和定居点模组,将玩家带到缅因州被遗忘的邦恩岛岸边,一个现实中有着悲惨历史的不起眼灯塔,从海难、食人、火灾、疯狂、致命疾病到惊心动魄的风暴。
旨在无缝融入原版游戏,包含复活节彩蛋和对真实岛屿的引用。对那些花时间四处看看玩家有所奖励。通过 NPC 对话、一些笔记和无线电广播进行的环境叙事和背景故事推进。
一个小而详细的新世界空间,拥有一个全功能的定居点、3个小地点以及沿海底的许多小兴趣点。
自定义纹理、网格和自定义 Pipboy 地图。
一个可以带你到岛上的工作动画船只。
一个简短的符合背景故事的任务,包含可选的支线目标和自定义任务图标动画。
沉浸式修复,允许玩家修复定居点中的破损建筑。
自定义音乐选择,包含来自之前《辐射》游戏的音乐(所有音乐都获得了正确的使用许可)。
平衡的战利品(主要通过等级列表处理)。
自定义天气选择,融合了远港和联邦的天气。
如果安装了 Bp42s 的 Karma 模组,将自动检测并根据你的选择有 Karma 增减。
任务的正式开始是使用 Croup Manor 东边的船只或 MS Azalea 西北边的船只。
完成简短任务后,你将获得定居点的访问权限,并可以使用灯塔控制终端,选择驱散雾气、减少海浪、打开灯塔灯等。
所有垃圾都可以清理。
这个地点/任务不以战斗为重点,所以任何能到达地图东海岸的玩家都可以完成任务。
在任务进程中不需要任何技能点。
使用模组管理器安装其中一个主文件。
需要远港DLC。
此MOD对加载顺序不敏感。
如果在你的加载顺序中安装了 Bp42s 的 Karma MOD,它将自动检测,并根据你在任务中的选择有 Karma 增减。
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很喜欢这个mod!
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好样的 支持
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