N网搬运:KIA Gameplay Mode(适配TU16)AI增强补丁...强烈推荐 (6/27更新V2.4,麻烦管理员设置链接回复可见)
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该模组做了以下改动:
再次对守门员进行了调整,只要守门员技术好,他们应该能够更好地阻止不同的射门。(新功能v2.4)
IA 的防守和进攻侵略性已经增强,现在 IA 应该在防守上更加努力并制造更多犯规,在进攻上你也可能会看到三名球员争夺球并且其中两名球员发生接触的比赛。(新功能 v2.4)
球员评价系统再次修改,现在将保持更加一致但不再像前一版本那么简单。(新功能v2.4)
玩家的移动速度再次减慢,现在比以前的版本更加一致,现在低技能和高技能的玩家都会有速度差异,但不再像以前版本那么夸张。(新功能v2.4)
调整了AI在带球和传中时的决策,现在当球员技术不够娴熟时,AI会减少带球,而当球员传中时,AI会进行更多的传中。
AI 应该错过太多传球(对于技术不太熟练的球员来说,这应该更加明显)。
球员现在应该进行更多远距离投篮。
地面和空中的球的物理特性再次被重新设计,传中和过滤传球时速度应该会更慢,但仍然可以玩。此外,它再次进行了修改,并且略有不同,将球粘在玩家脚上的粘性现在应该完全消失,所以请记住,如果您注意到您的球员在跑步时持球速度较慢,这并不是因为您的球员无效,而是因为现在您必须推进球才能在跑步时不被触及(记住它并不完美,游戏应该是完美的)。
AI 的行为再次得到进一步改进,现在 AI 在带球时能够更加灵活地决定是否传球或控球直到队友无人防守。
传球和射门速度稍微减慢了一点。
现在,AI 的行为会更加激进,更多次传中禁区,更多次铲球,因此犯规的可能性会更高(但这并不意味着他们每场比赛会犯规 10 次)。
守门员的表现异常出色,这使得远距离进球变得更加困难,即使是近距离进球,如果对方守门员非常出色,也会有令人印象深刻的扑救(如果您不喜欢守门员让您难以进球,请不要使用该模式)。
短距离、中距离和长距离射击速度较慢(修改这一点很复杂,因为 EA 有一些奇怪的代码,而且有时会出现无法修复的强力射击错误,请记住这一点)。
AI 的行为不仅仅基于沿边路跑动并传中,现在它将更多地取决于对方球队的策略,所以如果一支球队打 tiki-taka,你几乎总是会看到他们以这种风格进行比赛(它仍然需要改进,所以请记住,它并不完美,游戏本身在发布时应该是完美的哈哈哈哈)。
人工智能应该会错过更多射门、传中和传球,无论是短传还是长传,并且还会尝试更多冒险的传球。
伤害行为已修改,现在您的球员在体力为 30% 或以下时受伤的概率要高得多。当您对体力较弱的球员进行猛烈铲球时,这一点尤其明显。
评分行为已修改;现在如果您的守门员扑救多次但丢了一个球,他们仍将保持高评分。此外,成功铲球、优雅传球、传中、助攻和进球也已调整为更现实。现在,如果您的中场球员有两次助攻,他们通常会获得高分。
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搬运:KIA Gameplay Mode(适配TU16)AI增强补丁...强烈推荐 (6/27
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