N网搬运:KIA Gameplay Mode(适配TU15.1)AI增强补丁...强烈推荐
本帖最后由 现在我全都要 于 2024-6-19 08:43 编辑N网搬运,亲测很舒服,值得一试。
由于V2.2体积增加,本人等级无法添加附件,故上传网盘,新帖地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6515217-1-1.html
该模组做了以下调整:
守门员已调整,因为技术较差的守门员似乎在荒谬的情况下无法接球。(新功能 v2.2)
带球和传中时的 AI 决策已调整,现在 AI 会在技术较差的球员面前少带球一点,现在 AI 应该进行更多传中。(新功能 v2.2)
守门员助攻和扑救的资格行为已调整,现在它们应该给出更多分数。(新功能 v2.2)
AI 应该错过更多传球(技术较差的球员应该更明显)。(新功能 v2.2)
防守应该更有能力防守空间,利用力量夺回球,铲球或扫射夺回球。
你的守门员和 AI的守门员都得到了再次改进,尤其是抓地力,因为在上一个版本中他们几乎没有接球。
球员速度已降低(仍然可以玩,看起来不像乌龟,但不幸的是,对于速度为 60 的球员来说,这非常明显,在告诉我他们是该死的乌龟之前请考虑一下哈哈哈)。
球在地面和空中的物理特性再次被重新设计,传中和过滤传球时应该会更慢,但仍然可以玩。此外,它再次进行了修改,并且略有不同,将球粘在球员脚上的粘性物质现在应该完全消失,所以请记住,如果您注意到带球的球员在跑步时速度较慢,这并不是因为您的球员无效,而是因为现在您必须推进球才能在跑步时不被触及(记住它并不完美,游戏应该是完美的,我妈的 EA)。)
AI 的行为再次得到进一步改进,现在 AI 在盘带和决定是否传球或持球直到队友无人防守时更加有能力。
传球和射门速度稍微慢了一点。
AI 现在会表现得更具侵略性,更多次传中禁区,更多次铲球,因此犯规的可能性更高(这并不意味着他们每场比赛会犯 5 次犯规)。
守门员表现得更好,远距离射门变得更加困难,如果对方守门员非常出色,即使在近距离,也可以做出令人印象深刻的扑救(如果您不喜欢守门员让您难以进球,请不要使用该模组)。
近距离、中距离和远距离射门速度较慢(修改这一点很复杂,因为 EA 有一些奇怪的代码,有时会出现无法修复的强力射门错误,请记住这一点)。
AI 的行为将不仅仅基于沿边路跑动并传中到禁区,现在它将更多地取决于对方球队的策略,因此如果一支球队打 tiki-taka,你几乎总是会看到他们以这种风格比赛(它仍然需要改进,所以请记住,它并不完美,游戏本身在发布时应该是完美的哈哈哈哈)。
AI 应该错过更多射门、传中和传球,无论是短传还是长传,也会尝试更多冒险的传球。
受伤行为已修改,现在你的球员在 30% 或更少的能量下受伤的概率要高得多。
AI 应该进行更多远射,无论是精准的射门、有力的射门还是普通的射门。中场球员将更有可能错过这些射门。
评分行为已修改;现在如果你的守门员多次扑救但丢了一个球,他们仍然会保持高评分。此外,成功的铲球、优雅的传球、传中、助攻和进球都经过了调整,变得更加逼真。现在,如果你的中场球员有两次助攻,他们通常会获得高分。
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顶一个
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看看如何啊 来取了,感谢
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谢谢大佬的分享
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《EA SPORTS FC 24》
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好东西 谢谢
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