铁路系统控制
本帖最后由 xjtong 于 2024-6-11 15:42 编辑这是我以前玩的,版本升级,存档都没了。
这个存档还不有完全完成,但是系统已经完全了。
看看我的30K/m的工厂全自动火车运输系统。 - 《异星工厂》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
现在详细说明一下铁路系统怎么动作的。
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=6044847&size=300x300&key=13ebd56583b24adf&nocache=yes&type=fixnone
都是以这个为最小结构组成这个T型,还有H型和X型
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=6044848&size=300x300&key=f6869cd55351e49b&nocache=yes&type=fixnone
这是组成的大网络结构。
首先出采矿开始。
这是提供矿石的车站。
用一个判断运算器,判断能否装满一列火车,如果可以就输入S=1信号(同一种矿,会有N个相同名字相同设置的车站,在等火车来装货)
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=6044851&size=300x300&key=e8775e71c2755638&nocache=yes&type=fixnone
连到车站,如果 S=1 车站就开启,说明这里有足够一列车的货。
然后再来看装矿石的火车怎么设置。
这是火车设置
在采矿那装满化后,会在专门在车站等待信号去卸货。
卸货信号如何产生(这个是专门冶炼金属的工厂,所以只有铜和铁二种矿石)。
这是统计矿石进了多少。
通过冶炼成为铁和铜二种金属。
这是统计出了多少铁和铜。
通过计算得出具要多少个铁或铜矿石,然后再除火车的运载量,是可以得到需要多少火车的量。
这图的数是-1说明,多运了一车铁矿石,等铁被运走一车后,这个数会变0,再运走一车,这个是就是1。
这就是运铁矿石火车等街的信号,有这个信号,矿石火车就会来卸货。
卸完货,这个等待信号就会减1,变成0。
所有东西都通过信号来卸货的。
这此是等卸货的火车。
这是每辆火车的设置。
先是装满货,然后等信号去卸货。卸货全是红的说明没一个车站需要铁。
卸货需要二个信号才能完全。
一个是车启火车站,别一个是给火车信号。
这二个信号通过面下在一次完成。
这是供应齿轮生产的铁卸货车站,常量显示需要铁,S是数量。
如果 有足句的铁,就是一个正数,
如果不够就是一个负数。
如果铁是负数火车站就开启,
这里会发一个信号给整个网络 铁=1的信号给等待区火车
等待区装铁的火车,就会出发,到这个开启的车站卸货了。
再看一个例子。
需要三种材料
目前全是正数。
基本都是这样的了。
再来看一个按控制方法。
信号是127 , 这个信号同时控制 7种产品的运送。
127实际是二进制的 1111111 。7个1,表示需要这7种产品。
127信号是怎么产生的。
有7个工厂都在等待这个信号,通过按位与的计算,得到自己需要的结果 ,来控制火车货出货。
因为这是一个新档,那7个工厂都还没有建好,所以这个127的信号一直都在网络中。
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