【搬运】图形问题修复补丁
这款游戏充满了渲染错误,有些自发布以来就一直在游戏中,而另一些则是在 Rockstar 游戏多年来一直在推出的不断游戏突破更新中引入的。
它们可能很小,但它们的数量让游戏感觉坏
了 这个模组页面旨在修复我自己注意到的一些问题,请随时评论你自己遇到的错误,以便我们尝试修复它们。
请记住,这些视觉错误中的大多数都很难在视频形式上捕获,尤其是在这些 GIF 中,我建议您阅读这些错误的描述,也许可以自己检查游戏内。
安装:提取 zip 文件并将文件夹放在您的 LML 文件夹
中 可
下载的修复
:
-slod 淡入淡出范围修复
奇怪的疏忽,
slod 冒名顶替者在某些天气
下会消失,这要归功于 radeonhdvvvv 指出这一点
- Mount Shann 矿山修复
在 Mount Shann 矿中看到
闪烁的瓦砾,感谢 IAbokai 指出这一点
- Eri Quarry lod fix
lod 模型没有正确链接到 hd 模型
,这要归功于 IAbokai 指出这个外
标线半透明盒子修复
十字准线周围有一个微弱的矩形框,随时可见。
这个很难作为视频展示,在游戏中仔细检查你的十字准线,它就会变得清晰。
- 猫尾巴闪烁:修复
猫尾巴植物虫子,并在与玩家碰撞时开始闪烁。
- 船只碰撞修复
:从远处看,独木舟/划艇等较小的船只似乎充满了水。
- 衬套碰撞修复
当从最高 lod 状态过渡时,某些衬套在与踏板或物体碰撞时开始闪烁。
- 博尔格林德教堂修复
:博尔格斯林地小教堂的模型破碎且闪烁 (DX12)。
- 色带修复
:看天空时似乎有色带。
- Butchers Creek 阴影距离修复
不是错误,而是控制台版本的遗留物,PC 不再需要。
- 屏幕空间阴影“修复”
屏幕边缘发生极其明显的屏幕空间阴影遮挡。
在系统设置中将 DirectionalScreenSpaceShadowQuality 设置为 0.0,消除了人们在此游戏中遇到的屏幕空间阴影的大部分问题。
也可以通过settings.xml完成,但它会不断恢复,systemsettings 方式使其成为永久性的。
- 低 po遥远的 ped “fix”
通过 systemsettings.ymt 将 PedLodBias 设置为最小 1.0 以抵消低多边形 npcs 。
也可以通过settings.xml完成,但它会不断恢复,systemsettings 方式使其成为永久性的。
损坏的设置:
- FXAA (DX12)
关闭游戏内的 fxaa,创建一个始终可见的垂直黑线伪影。
- 反射 MSAA (DX12)
关闭反射 msaa,在过场动画和任何切换景深的地方创建彩色图形伪影,使其看起来像是 GPU 快要死了。
- 全屏分辨率 SSAO
保持全屏 SSAO 开启,如果没有全屏 SSAO,远处的物体将开始闪烁。
- MSAA
关闭 msaa 会扰乱 lod 过渡。
- 视差遮挡映射
:将此设置为超值将在地图周围引入大量图形伪影
下载地址:
**** Hidden Message *****
666666666666666
感谢分享 感谢分享
感谢分享 感谢分享
66666666666 6666666666666666666666666666
666666666666666666666
66666666666666
666666666
颁发给对方提供士大夫大师傅但是发
66666666666666
66666666666666666
66666666666666666666 希望对我有用,谢谢
66666666666666
111111111111111111111
最高画质有效吗
66666666666666666666666666666666
666666666666666666666
hjhjhjjhhjhjhj
dathadfhadfhadfh
FAO.ERW MA
666666666666666666666666666666666666666
66666666666666666666
感觉需要他来修复
感谢分享 好东西:) 我看看................................
页:
[1]
2