冰岛风光,纯风景不带人
实地摄影取证然后用引擎渲染的风景蛮好看的,建议其他制作组可以借鉴,其他凭空开发的场景就普普了。比如又长又臭的钻地洞是几个意思?UE5的Nanite地貌是很猛啊,不过是太滥用就过犹不及了,满屏各种怪石嵯峨乱石嶙峋的,都差不多密集恐惧症了,而且也不自然,看上去就很刻意和炫技,做些减法感觉会更好
游戏的话也就那样了,这游戏就走这种非主流独特的风格。体验一下也蛮好,算是体会一下UE5强大的画面表现能力。
而且这代反而简单了,一代反而比较比较绕脑。好像觉得让你第一次游戏听左右环绕声不够愉快,新游戏还让你选择多重环绕全景环绕声,这制作组很有意思哈哈。
神经病的人看的多了,而且多看也危险--,这帖就看看风景好了
这游戏本来就是微软的炫技作品,不过3A单线程游戏,追求画面,当作是看一场互动电影,我觉得轻轻松松,视觉享受。
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