【搬运】上古卷轴5天际开启DLSS FSR2 XeSS启动器
概述
SKSE 插件在 Skyrim 中使用 DLSS/FSR2/XeSS,也支持 DLAA。
要求
SKSE 插件
的地址库 Upscaler 基础插件
安装
使用 vortex 或 MO2 安装所有依赖项,对于 Upscaler Base Plugin,您只需将其安装到 Data 文件夹,我的意思是将整个 UpscalerBasePlugin 文件夹拖到 Data 中,或安装在 MO2 中,Data 结构应该像 Data\UpscalerBasePlugin。
UpscalerBasePlugin 的额外步骤,因为我无法包含来自 Nvidia/AMD/Intel 的 dll,您需要检查其描述并下载要使用的升级器的 dll。
关闭 TAA 和 DOF,任何会模糊升频器输入的东西都必须关闭。
如果将 ENB 与 DLAA 一起使用,请同时关闭 ENB 中的 Edge AA 和 DOF。我忘记了 DLAA 不涉及升级,所以如果您使用 DLAA,您可以保持 DOF 开启。
在游戏中按 END 打开升频器菜单。
(可选)安装 Reshade for DOF 和其他效果,因为它会在放大后应用其效果。
笔记
DLSS/FSR2/XeSS 不适用于 ENB,但您仍然可以将 DLAA 与 ENB 一起使用,因为没有升级。
一个具有 ENB 兼容性的变通版本正在开发中,Boris 还表示他会从他身边做兼容性,当他这样做时,这个版本将与 ENB 兼容。
注意它们是两回事,ENB 遇到了 DRS 问题,这就是为什么它不适用于这个模组的原因,我使用一种完全不同的方法自行制定了一个解决方法,这种方法很笨拙但有效。当 Boris 决定与 DRS 兼容时,这个模组无需任何更改即可工作。
非 RTX 显卡不支持 DLSS/DLAA,但您可以将 FSR2 和 XeSS 与它一起使用。
但是由于 FSR2 和 XeSS 都没有发布官方的 DX11 实现,我被迫制作 DX11/DX12 混合解决方案,因此您的显卡必须至少支持 DX12 才能使用 FSR2 和 XeSS
添加了 FSR2 原生 DX11 实现!这应该可以提高性能,并修复使用 FSR2 时的许多兼容性。查看 UpscalerBasePlugin 页面!
VR版正式发布!检查 Skyrim Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS
性能提升取决于你的GPU限制程度,如果你没有看到任何提升,这是很正常的,你很可能是CPU限制。
即使您无法在 CPU 有限的情况下获得更多 FPS,您也可以从 DLSS 管道中获得卓越的 AA,它比 TAA 好得多,或者您可以只使用 DLAA(具有性能成本)。
兼容性
与 SE 1.5.97 和 AE 1.6.640 兼容,也许还有 1.6.353,至少有人让它工作。
可能不适用于 DXVK。
其他模组未经测试,但可能适用于大多数模组。
夸克下载地址(包含Skyrim Upscaler和UpscalerBasePlugin):
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我用了后进游戏画面黑屏了只有上方指路UI显示怎么办啊 哪里问题
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Text.
感谢分享,可惜不支持enb