画质很牛 但也是有原因的
画质确实牛场景看似复杂 不过大多都是重复的植被 还有一个更重要的场景里可破坏的物体很少 这些因素减少了显卡的负担 总的来说就是 各种扬长避短 图形处理资源都花在了刀刃上这游戏 还有一点也很牛 就是地图快速移动时 读盘速度超快 我把游戏放在机械硬盘玩的 快速移动不到5秒就到目的地了
是的,这游戏很多植物人物碰到就直接穿过去了,没有碰撞效果。阿凡达边境就有,但是配置要求高。 本帖最后由 wangshitian 于 2024-5-20 21:04 编辑
画质嘛,我个人觉得跟大表哥2不是一个档次的,但剧情电影质感相当了得,个人感觉,走马观花我是不会对马的,剧情通关继续大表哥2了。等个人觉得超越再说。补充一下...我4K100帧以上。画质极高。无光追。 主机游戏不奇怪啊,充分利用硬件机能,比起某条把算力用在没屁用的NPC上强,画面还屎一样。 放到现在来看画面不错,不能算惊艳 毕竟是根据ps4那上网本cpu开发的 索尼的游戏大部分都是贴图··贴图就是提前运算好的加载到现存就行了 少一点实时演算这样不吃机能·· 当初的使命召唤就是这个背景模式 看起来很好看 但是全是贴图 对马与瑞奇一样,都有使用微软directstorage技术,地平线2也是,所以读盘都很快
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