a503088637 发表于 2024-5-19 04:56

感觉游戏关卡设计问题很大啊

本帖最后由 a503088637 于 2024-5-19 04:57 编辑

关卡设计就是各种重复单一 然后瞎几把设计
躲藏系统shi一样 ai视野TM的瞎了一样
战斗系统还是明显的吸附后判定先后然后播放动画
至于画面 也就托索尼官方引擎 日式风格场景盔甲好点
完全没得和黑魂系列比

废话不能跳过我真的是日了 废话B话真多

www929292 发表于 2024-5-19 05:23

这游戏就是闪避或招架+反击 后期类似一闪的攻击 主打一个爽快

kouzhouyan 发表于 2024-5-19 07:21

还行,我觉得舒服,不过就是衣服装备虽然精致但是有点丑,反正我这玩得是不要钱的,不能说不好

cihxp 发表于 2024-5-19 08:08

这是刺客信条的模式谁让你拿魂类模式去比较?

魏燕军 发表于 2024-5-19 08:15

黑魂坐篝火让你上瘾了?
页: [1]
查看完整版本: 感觉游戏关卡设计问题很大啊