感觉游戏关卡设计问题很大啊
本帖最后由 a503088637 于 2024-5-19 04:57 编辑关卡设计就是各种重复单一 然后瞎几把设计
躲藏系统shi一样 ai视野TM的瞎了一样
战斗系统还是明显的吸附后判定先后然后播放动画
至于画面 也就托索尼官方引擎 日式风格场景盔甲好点
完全没得和黑魂系列比
废话不能跳过我真的是日了 废话B话真多 这游戏就是闪避或招架+反击 后期类似一闪的攻击 主打一个爽快 还行,我觉得舒服,不过就是衣服装备虽然精致但是有点丑,反正我这玩得是不要钱的,不能说不好 这是刺客信条的模式谁让你拿魂类模式去比较? 黑魂坐篝火让你上瘾了?
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