成也担任制作,败也单人制作
本游戏是一个因热情而生的计划,由一名开发者独立进行开发。你可以和我联络,分享你的意见、想法及批评————我会倾听你的意见。这是作者在STEAM购买页面上的留言。
单人制作的游戏是宣传的最好噱头,大部分中国玩家都是独狼,单人制作的游戏最能激起中国玩家的共鸣,
一个人不是孤单,一个人是孤高,是悲壮,是技艺高超,一人成军,无需队友,看到作者是单人(或者人数很少),
光冲这种气势就给人一种购买的冲动,
但是单人制作的弊端也很明显,一个人的思维和精力都是有限的,现在还是EA阶段,更新的速度绝对无法跟上玩家的需求,
游戏难不在制作,在于如何持续更新保持它的新鲜度,看看隔壁肥鲨,天天因为更新挨骂(虽然是活该),
游戏底子好是一回事,更新是另一回事,无法持续更新的游戏,再好也会让人失去等待的耐心,最后沦为仓储品
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