中世纪模拟游戏《庄园领主》在Steam展开抢先体验两天销售量突破100万套
游戏发行商Hooded Horse 28日宣布,由独立开发者Slavic Magic打造的《庄园领主(Manor Lords)》26日在Steam展开抢先体验后,短短两天内销量突破100万套。《庄园领主》主要让玩家扮演中古时期领主,努力让村庄发展成为繁华的城市,玩家将管理资源、建设城市并且与周围领主进行战争来进一步扩大领土;游戏强调无网格的城市建造体验,玩家在建设时可以完全自由地放置和改变建筑方向,建筑机制依照真实的中古时期城镇和村庄的发展方式进行,主要贸易路线和地形会影响聚落如何成型和发展。有兴趣的玩家可参考此篇试玩报导:【试玩】忠实重现中世纪领地建造新作《庄园领主》媒体先行版心得民兵机制带来新变化。
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Hooded Horse透过官方社群平台X(旧称Twitter)宣布,《庄园领主》自从展开抢先体验后,销售量已经突破100万套,Steam平台的最高同时上线人数达到17万人,可以说是城市建设游戏类型的最高纪录。
《庄园领主》开发商Slavic Magic为一人工作室、由Grzegorz开发,游戏部分内容如动作捕捉或是美术等有些外包,游戏在Steam展开抢先体验后,目前在Steam获得极度好评的评价。在游戏抢先体验两天就创下非常好的成绩后,《庄园领主》开发者Grzegorz透过《庄园领主》官方X表示,「这有点疯狂,非常谢谢大家能给这款游戏一个机会。」
《庄园领主》已经在Steam平台展开抢先体验。
这个有得更新了
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