没人吐槽剧情吗?这剧情放到小学生里估计能代入,但是现在已经2024年了
没人吐槽剧情吗?这剧情放到小学生里估计能代入,但是现在已经2024年了剧情?现在就是买个框架,才开始慢慢加入自已东西,剧情稍后吧,
现在到处都是BUG和空城,今天把地图绕了一圈,暂时放弃139小时都不知道再玩啥。 剧情确实太傻了,既然是开放世界,而且那么肝,就应该多点剧情分支,剧情中打得过打不过对手弄成不同的剧情分支 开放 世界有个主线就行了吧,搞出一堆支线,如果可以当恶人 ,干掉所有城里人。自己当大王。 其实说真的,老滚5主线也是小学生剧情,不过老滚5填充内容更多,把一个简单的主线细化的非常精彩。 ╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-28 22:45
其实说真的,老滚5主线也是小学生剧情,不过老滚5填充内容更多,把一个简单的主线细化的非常精彩。 ...
但是老滚5可是2011年就出的 差十几年
Naraの小天 发表于 2024-4-28 23:26
但是老滚5可是2011年就出的 差十几年
我想说的是,剧情可以简单(说真的,大部分欧美厂游戏的主线都存在这个问题),但是如何把简单的剧情细节化,耐心充实才考验本事。另外你说老滚是十几年前出的,那现在的游戏剧情就一定要比它好这我不认同,技术会随着时间进步,做游戏的态度不会。
╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-29 19:45
我想说的是,剧情可以简单(说真的,大部分欧美厂游戏的主线都存在这个问题),但是如何把简单的剧情细节 ...
确实,老滚虽然没几个过场,任务也是满世界跑腿通马桶,但任务的细节很丰富,讲故事的节奏也好,很多地方其实仪式感满满,同样是自创主角,下一站江湖2这个真的很难代入,因为文案不行,很多地方就是硬凹出一股武侠味,武侠元素和武侠框架下的主题全部蜻蜓点水一样带过,根本没深挖,也没耐心讲好一个故事,就显得这个世界很多地方都莫名其妙,反派的谋划跟儿戏一样,主角更是直接开天眼,只要碰到出事一眼就瞧出某某npc行为异常,然后随便一跟踪马上掌握所有线索,跟闹着玩一样......
他们倒是想弄庞大一点但是游戏工作室就那么大点.想啥自行车喃 本来就是网游框架。 Sydnety 发表于 2024-4-30 04:18
确实,老滚虽然没几个过场,任务也是满世界跑腿通马桶,但任务的细节很丰富,讲故事的节奏也好,很多地方 ...
这个确实同感,老滚的代入感极强,这个破游戏里不能激起我心中一丝的波澜。踏马跟逗小孩一样,讲童谣呢
强忍着恶心玩主线,小人物在动乱年代挣扎求生的艰辛,江湖少侠策马江湖的意气风发,朝堂争斗的波云诡谲,哪个都沾点,哪个都浅尝即止,空洞乏味,真就给了一个大框架,啥也没有
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