关于修改游戏一些心得(一些之前没有手把手教程就没人会改的属性怎么找)
一些笔记 备忘用途1. Dnspy是非常重要的工具 看代码 看IL都需要它
2.改IL/方法后一般会提示没法编译 这是因为dnspy默认会使用system的命名空间 而刚好游戏使用的命名空间和其同名 直接给using System这一行干掉就没事了
3.很多建筑属性可以在作者提供的MOD指南(https://www.dropbox.com/s/rs7zm7vmitaxn0q/Cliff_MOD.zip?e=3&file_subpath=%2FCliff_MOD%2FREAD+ME.pdf)中。
4.这个游戏的存档用的是非常粗暴的类似WriteLine办法写出的,行号和内容高度绑定
5.H.Start 函数应该是游戏生命周期比较早期运行的一个函数 包括Mod建筑的加载都在这时完成 可以尝试在这里修改建筑属性也许会有不错的收益
ennnnn~~~ 原贴打不开不过还是谢谢大佬分享 太牛了!怪不得我保存不上 niude !!!太好了!
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