HREX 发表于 2024-4-24 23:18

团战经理1.49 最高难度三周目完结喵

174胜,70负,总胜率 71.31%

使用最多英雄:
狼人(106次),瘟疫医生(91次),厨师(78次),步枪手(69次),幻影(62次)
僵尸(48次),死灵法师(42次),骑士(41次),恶魔(40次)


1:狼人在1.49版本,真的萌(猛),50攻,25防(战士都没有他这么高的攻击力,太生草了喵)
只要联赛一直不削他,可以一直用,比忍者和幽灵稳定,还能打对面战士(没错,说的就是你,魔剑士,狼人还真能打魔剑)

2:瘟疫医生,从1.18旧版本一直强到1.49版本,组合多,硬实力强(没错,瘟疫医生有200血,25攻,50防,确实面板硬实力强)
组合又多,瘟疫医生+厨师,瘟疫医生+吸血鬼,瘟疫医生+狼人,瘟疫医生+狂战。
而且联赛削过1-2次,还是能用的,经得起削弱,还能拿出来用。

3:厨师,选择【早点开大招】,直接和瘟疫医生一起压对面复活点泉水,开局领先对面人头
通常是后选(第2位选择,或是最后一位选手,第4位才去选择)
AI 玩这一套,AI通常选择是【晚点开大招】,最后20秒,AI 才会开,有时被 AI 最后20秒把人给打回来,不奇怪

4:步枪手,1.49版本,对于AD限制很大,忍者,幽灵,恶魔,都能限制步枪手发挥
但是一但没了限制,步枪手高输出,高攻击距离(150攻击距离)优势也是十分明显的
(PS:AI 如果选择单忍者,单幽灵,你可以选择一个骑士,用骑士小技能,拉对面忍者和幽灵回去,等于保护步枪手了)

5:幻影法师,因为我这个存档,系统加强了幻影法师,才选62次这么多,实际用法和步枪手一样,纯输出
但是攻击距离只有100,不如步枪手150攻击距离
攻击距离近,意味容易受到攻击,还好幻影小技能可以招一个吸引对面攻击的幻像,算是补回来一点生存了

6:僵尸,纯肉,抢不到肉,对面又没有选择刺客,我方选择3个AD,可以选择一手僵尸了
(PS:僵尸这一套我专门用来打 AI 的 格斗+盾牌,有时 AI 真会这样选择 格斗+盾牌 然后带2个AD 或是 带2个法师)

7:死灵法师,高属性下的起手式英雄,为什么这么说呢,因为死灵法师招的小怪,也是吃选手属性的
高属性下,对面肉打你招的小怪都要A三下才A掉,另外,死灵本身有120血,也有5防
有防御力代表能吃选手的防御属性,只要你属性高于对面很多,选死灵基本没问题的

8:骑士,有着克死 忍者和幽灵 的小技能,强行把对面拉回来,真离谱喵
也是一位从旧版本强到1.49新版本的英雄了,选择骑士明显我方后排生存环境会好不少
这是其他肉盾没法给予的(僵尸虽然硬,但是保不了后排)

9:恶魔,1换1对面后排的神,最好选择狼人配合,这样一组,能打对面战士,又能偷对面后排
不过正常情况下,联赛基本必削恶魔,导致后来少用了。

athena201 发表于 2024-4-25 08:42

感谢分享

devilxujoy 发表于 2024-6-3 23:49

在哪下啊
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