woshiice 发表于 2024-4-22 21:02

国产武侠游戏一定要这么花里胡哨吗?

本帖最后由 woshiice 于 2024-4-22 21:04 编辑

又不是仙侠游戏,大招有也就算了,小技能都是花里胡哨,打击感也挫的一笔,就没一个正常点的!

丶PopSon 发表于 2024-4-22 21:09

经历过古龙~下一站2真的越玩越好玩。

feifeix 发表于 2024-4-22 21:24

要想做大做强,就要花狸狐稍啊。{:3_93:}

athena201 发表于 2024-4-23 09:22

需要   

名侦探聪聪 发表于 2024-4-23 09:32

好玩、很奈斯

名侦探聪聪 发表于 2024-4-23 09:32

你可以选择不玩。

skingbaihu 发表于 2024-4-23 09:34

好玩,爱玩。

sadanmor 发表于 2024-4-23 09:37

比古龙好玩

永远太遥远 发表于 2024-4-23 09:56

我觉得还可以啊,虽然BUG多,优化差,但还能玩个100小时。

ch582 发表于 2024-4-23 17:11

ai绘图和毫无打击感的,我至少目前玩不下去,冲着下一站江湖1入正的2代。从一开始说要改即时制就不太看好这次改动。。。玩了几小时,打算放一放,半年或者一年以后再来玩。。。
我其实更喜欢一代的战旗,2代改即时制等于放弃自己的优势,去用劣势来主打。。。动作游戏没那么好做。卡神能被称为动作游戏天花板那是几十年技术积累下来的。白玉京哪里的自信做动作游戏?

只留心殇 发表于 2024-4-23 17:29

一边嚷嚷着国产不创新没新意,一边抱怨不继续做战棋要去做即时放弃自己的优势,什么东西

╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-23 19:13

ch582 发表于 2024-4-23 17:11
ai绘图和毫无打击感的,我至少目前玩不下去,冲着下一站江湖1入正的2代。从一开始说要改即时制就不太看好这 ...

你说他没做好我同意,但是你说他哪来的自信做动作游戏的,这点我极不赞成,谁不是一步一步积累的经验和技术,白玉京敢脱离自己的舒适区,挑战自己从未做过的,这就很值得赞赏。如果国内的制作组全都沉浸在自己的圈子里,不敢突破,那么永远做不了好游戏。近几年国内单机制作组都有突破原有框架的势头,我就感到很高兴,即使失败了,也为后来者积攒了宝贵的经验。

ariesqb 发表于 2024-4-23 20:15

{:3_129:}{:3_129:}{:3_129:}

ch582 发表于 2024-4-24 04:42

╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-23 19:13
你说他没做好我同意,但是你说他哪来的自信做动作游戏的,这点我极不赞成,谁不是一步一步积累的经验和技 ...

不,你没明白我意思。我认为国产游戏首先要考虑的如果活下来。尤其是小厂,应该利用自己的优势能力先累积资金和技术。不是什么东西都勇于打破舒适圈就一定是好事的。徐大的河洛工作室例子明摆着。河洛群侠传当年就是步子太大,但技术不够,导致口碑扑街。虽然后面一直在优化,而且也确实能流畅游玩了。但框架底子在那。后来发生的一些事还导致徐大不自信,退居二线了。今年古风出来被指责,技术倒退等等。。。不就是因为技术是跟着人走的,因为制罐和凤凰的背刺,导致赔了大笔资金,留不住人。河洛河群之后,不管是侠隐阁,还是古风。都是游戏制作前临时招人的。之前有经验的那些没几个留住。
而你所说的勇于打破惯例,但最终成功的只有一个古剑3。古剑2当时就是抛弃了原有擅长的回合制,改成了指令即时制。在当时这战斗系统被骂老惨了,他们是挺到古剑3的成功,但结果呢?还不是被腾讯收购了。。。

╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-24 21:58

ch582 发表于 2024-4-24 04:42
不,你没明白我意思。我认为国产游戏首先要考虑的如果活下来。尤其是小厂,应该利用自己的优势能力先累积 ...

我不否认,从个体工作室来说,先技术积累,然后再进行突破是最稳妥的方式。但是,中国自古以来从来不缺少无所畏惧的勇士,他们可能都没考虑到自己的存亡,就像白玉京,他们可能就是凭一腔热血就一头攒入了即时战斗的大坑,也许过后他们也明白他们不会有好下场,甚至他们是为别人做嫁衣,但是他们的勇气,我由衷佩服,所以从我个人来说,我不会批评任何一个国产单机的突破者,我买他们的每一款游戏,哪怕我可能都不会玩,从紫塞秋风,江湖十一,古龙,赵云传,太多了,到现在的江湖2,我全都买了,而且是有豪华版我就买豪华版,我只是付出了几百块,而这些敢做出突破的先驱者们,他们是拿自己的生涯做赌注,那我又何必吝啬这一点,陪他们赌一场又如何?(ps,按自己能力来,学生党只管白嫖)。

rvsl 发表于 2024-4-24 22:35

很不错啊 好玩

jiyingtianxia 发表于 2024-4-24 23:04

ch582 发表于 2024-4-28 19:50

╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-24 21:58
我不否认,从个体工作室来说,先技术积累,然后再进行突破是最稳妥的方式。但是,中国自古以来从来不缺少 ...

我也都买了,甚至可以说当年老三剑开始我就是入正玩家。而且有豪华版还会都购买一份豪华版收藏。。。新三剑时期的古剑123也都是普通版和豪华版都入手的。上架steam之后也都买了。。。
但优先级依然是活下去才有基本。。。

╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-28 21:13

ch582 发表于 2024-4-28 19:50
我也都买了,甚至可以说当年老三剑开始我就是入正玩家。而且有豪华版还会都购买一份豪华版收藏。。。新三 ...

你在怀疑白玉京活不下去?我说,你这操心的有点多了,你认为白玉京的人都是shazi吗?我不知道你刷不刷b站,江湖2发售前那么多的宣传视频已经证明了一件事,白玉京钱虽然不多,但是至少活下去是没问题的。

ch582 发表于 2024-4-28 22:32

╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-28 21:13
你在怀疑白玉京活不下去?我说,你这操心的有点多了,你认为白玉京的人都是shazi吗?我不知道你刷不刷b站 ...

这和视频火不火没什么关系,再火能超过当初古剑3吗?而且我这也不是担心白玉京,我只是说首先活下来,然后再慢慢发展。。。不要一开始步子就迈得太大,做成战旗游戏那样的投入成本和做即时动作战斗的成本,哪个高哪个低?
先利用优势多赚点钱,然后慢慢技术开发,成熟之后再做即时战斗不是更稳妥一点吗。。。
而且白玉京真有钱的话,为什么要用ai绘图?不就是为了省成本吗,但用ai绘图本身就给人一种敷衍,不用心的印象。

╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-28 22:43

ch582 发表于 2024-4-28 22:32
这和视频火不火没什么关系,再火能超过当初古剑3吗?而且我这也不是担心白玉京,我只是说首先活下来,然 ...

人家白玉京之前江湖1的啥时候已经获得成功了,而且做的就是回合制,人家在已经成功的基础之上,听取粉丝建议,勇于突破,第二部没有不思进取,直接做即时战斗,这么好的故事,怎么从你嘴巴里一说出来就味道这么不对呢?你的意思是白玉京应该吃老本,就把剧本换一换,建模更新一下,做个换皮的江湖2呗?

ch582 发表于 2024-4-28 23:18

王司徒爱饶舌 发表于 2024-4-29 09:17

好玩就行了,有些缺点不很正常。要说毛病,就算是预算充足的3a大作都能挑出一堆问题

cdzizi 发表于 2024-4-29 11:20

说话的时候要多动脑,别张嘴就来。

cdzizi 发表于 2024-4-29 11:21

ch582 发表于 2024-4-28 23:18
O(∩_∩)O哈哈~,我觉得你nc是吧。怎么故事变成新的,用原来的系统就一定是换皮吗?那jrpg成系列的不都是 ...

有没有可能,人家的观点内核是你是NC?

ch582 发表于 2024-4-29 13:56

cdzizi 发表于 2024-4-29 11:21
有没有可能,人家的观点内核是你是NC?

我又没说做成即时战斗不好,只是说放弃战旗去做即时战斗。本质是是放弃优势,而且谁说战旗一定就是一成不变,就是落后的,神界原罪不就是明显例子,虽然它是crpg,不是战旗。但某些点是可以借用的。。。
而他居然说故事换一换,就是套皮游戏。那jrpg也好,crpg也好,不就都成套皮游戏了?

╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-29 19:46

ch582 发表于 2024-4-28 23:18
O(∩_∩)O哈哈~,我觉得你nc是吧。怎么故事变成新的,用原来的系统就一定是换皮吗?那jrpg成系列的不都是 ...

这就开始人身攻击了?我想问你玩过江湖1没,你认为他继续做战旗模式,然后换个故事不算换皮?那在你眼里2k系列都不算换皮是吧。还有有些游戏我不想点名,毕竟人家粉丝多,玩着乐意,但他实质就是个换皮游戏。

woshiice 发表于 2024-4-29 21:24

cdzizi 发表于 2024-4-29 11:21
有没有可能,人家的观点内核是你是NC?
你是?

woshiice 发表于 2024-4-29 21:25

chen1130 发表于 2024-4-30 17:39

本帖最后由 chen1130 于 2024-4-30 17:48 编辑

╭飞舞de夜色ζ 发表于 2024-4-28 22:43
人家白玉京之前江湖1的啥时候已经获得成功了,而且做的就是回合制,人家在已经成功的基础之上,听取粉丝 ...
我对做即时没意见,但是做成即时不支持手柄救有些逗了。。。。现在这种即时那还真不如做成回合战旗。。。
要是现在这状态是抢先体验还好说,正式版那是真心不合格的。另外你说听取粉丝建议做即时。。。
之前两部原来回合的听了粉丝做成即时的仙剑7和轩辕剑6都算是死的透透的了,古剑也被赚了个回本钱被收购了,基本不会有4代了。不知道白玉京能撑几年。不抓住rpg游戏核心非要去搞即时沙盒,也不去看看一部好的即时沙盒开发要多少钱,国内标准的定价和销量能不能赚得到这个钱。。。目测这个游戏要么暴死要么做成嗜血印这种软黄皮肤游戏

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