请问有大佬知道FrostyModManager这个显示是什么意思吗?想帮游戏打mod进去
求求大佬们帮帮忙本帖最后由 dongqiuc 于 2024-8-14 13:44 编辑
同问!我想玩带Unbound Remix的不只因,但我这边也发生了跟楼主您这儿发生的错误差不多的状况!
以下为完整错误报告;
String 引用没有设置为 String 的实例。
参数名: s
在 Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.Run(FileSystemManager inFs, CancellationToken cancelToken, ILogger inLogger, String rootPath, String modPackName, String additionalArgs, String[] modPaths) 位置 C:\GitHub\FrostyToolsuite\FrostyModSupport\FrostyModExecutor.cs:行号 1532
在 FrostyModManager.MainWindow.<>c__DisplayClass16_0.<launchButton_Click>b__0(FrostyTaskWindow task) 位置 C:\GitHub\FrostyToolsuite\FrostyModManager\Windows\MainWindow.xaml.cs:行号 640
在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Frosty.Core.Windows.FrostyTaskWindow.<FrostyTaskWindow_Loaded>d__19.MoveNext() 位置 C:\GitHub\FrostyToolsuite\FrostyPlugin\Windows\FrostyTaskWindow.xaml.cs:行号 117
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
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