本帖最后由 zhaoago 于 2024-4-10 10:19 编辑
没问题的。2个都是nixxes做移植,而且报道说他们早就做好了,一直在优化。蜘蛛侠也是他们做的,可以放心。
不过对马岛画面贴图是比不上地平线的,唔怎么说呢?玩地平线的时候,画面看上去很大胆很出彩:大红配浅紫,深黄搭浅绿这种,颜色很够视觉冲击感,
而对马呢,我印象最深只剩下芦苇林那一段的,哦还有在树下对决那段,你到时候玩了就知道,好比你看到一朵花,很美,靠近过去仔细观察发现原来是塑料的这种感觉:lol
不过他剧情比地平线优秀,战斗玩起来更舒服,打起来也不像地平线那样拿弓biubiubiu,记得不要开修改器,开高难度游戏才是正确的打开方式。决斗一刀的感觉真的爽:dizzy:
优化一直不错,应该不会让你失望的。 光栅性能应该没问题,要是加光追就说不清了,还有就是看你特效开到啥程度。蜘蛛侠就是不开光追,优化不错,开了就一般般。 不用担心;P
3大妈人均4090,149ook 王海洋我 发表于 2024-4-10 10:35
问题是移植团队不是一家啊,这个的PC开发商是漫威蜘蛛侠和古墓丽影暗影的开发商,专门就是负责做PC的。对P ...
还是nixxes移植,基本可以放心,抗蒙奇侠早在ps5版开发时就想好了以后会出pc版,我在未加密的ps5版数据里找到过预留的pc版参数文件
顺便说一句,抗蒙奇侠那个引擎本身优化应该不错,这游戏的贴图有十几万个小文件,ps4用机械硬盘读盘都挺快,ps5版秒读,pc用ssd应该差不了多少
王海洋我 发表于 2024-4-10 10:35
问题是移植团队不是一家啊,这个的PC开发商是漫威蜘蛛侠和古墓丽影暗影的开发商,专门就是负责做PC的。对P ...
对马岛的 画面风格 与 西之绝境的写实风格 完全不一样 别具特色
个人觉得 没有西之绝境那么吃硬件
davidweile 发表于 2024-4-10 11:18
光栅性能应该没问题,要是加光追就说不清了,还有就是看你特效开到啥程度。蜘蛛侠就是不开光追,优化不错, ...
抗蒙奇侠那个引擎不支持光追
地平线pc版做了一年,对马岛pc不知道做了多久 地平線塞了一堆植被,相比對馬就比較沒那麼複雜,撇除光追的話...優化應該比地平線更好 对马岛优秀的是美术画风,实际画面真不咋地 放100个心 对马岛配置要求低绝对比这个低,对马岛时PS4游戏 地平线2是PS5游戏 本帖最后由 非石 于 2024-4-10 20:36 编辑
都是独自的引擎,应该会优化得不错。一个规律就是,UE类引擎游戏往往都优化得不好,最近试方舟升天,画面效果、动作和优化,明显就比西之绝境差很多。我3090 24G运行方舟中等画质都吃力,运行绝境却轻轻松松最高画质。 本帖最后由 Geminize 于 2024-4-10 21:20 编辑
非石 发表于 2024-4-10 20:34
都是独自的引擎,应该会优化得不错。一个规律就是,UE类引擎游戏往往都优化得不好,最近试方舟升天,画面效 ...
并不是,这个看引擎设计是否适合pc和游戏开发时是否预先考虑了pc,还有移植公司的技术,地平线和抗蒙奇侠在开发ps5版时就定好了以后要出pc版,反过来最后生还者ps5也是独立引擎,你看移植的什么破玩意,因为顽皮狗那个祖传引擎是根据ps3设计的,一直改进到ps5,没专门为pc改进
4962226 发表于 2024-4-10 18:28
放100个心 对马岛配置要求低绝对比这个低,对马岛时PS4游戏 地平线2是PS5游戏 ...
地平线2实际上也是ps4游戏,抗蒙奇侠pc是基于ps5版移植的
没意外的话应该会比地平线的优化表现好,因为对马岛在PS4pro能做到1080p60帧,但是地平线2ps4pro只有30帧模式,dlc还只支持ps5。而且做这两个游戏的移植工作是同一家公司。 Geminize 发表于 2024-4-10 21:21
地平线2实际上也是ps4游戏,抗蒙奇侠pc是基于ps5版移植的
地平线2dlc已经不支持ps4了,只有本体支持,而且只有30帧模式
王海洋我 发表于 2024-4-10 10:35
问题是移植团队不是一家啊,这个的PC开发商是漫威蜘蛛侠和古墓丽影暗影的开发商,专门就是负责做PC的。对P ...
其实如果是战神4移植工作室也挺好 那个工作室当时是移植黑魂的
Geminize 发表于 2024-4-10 12:07
顺便说一句,抗蒙奇侠那个引擎本身优化应该不错,这游戏的贴图有十几万个小文件,ps4用机械硬盘读盘都挺快 ...
十几万个小文件。。。那就和战神PC一样了,也是一堆小文件,其实只要不是美末那个屎优化,其他都还好。
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