这游戏好玩吗?玩过的人来说说
看steam数据好评数和好评率都还不错,但好评给的说法大都十分不知所云,跟游戏本身没啥关系,而差评却都说的是游戏问题。另外就是玩的人似乎很少?上午才1000人在玩。 建造养成肉鸽游戏,一般吧。 没玩过,观望观望。 因为这逼游戏搞了手骚操作 给好评免费送DLC的激活码 所以你懂了吧 反正玩久了就没什么意思,前期建造什么的还挺有趣,后期就是刷刷刷了,目前无敌手 买了又退了,修仙还要采矿感觉挺尴尬的,刷附近就是各种逛,不需要什么操作,玩了半小时挺无聊的退款了
直接买下来试试呗,不好玩两小时内退款 别买,steam好评都是刷的,玩法非常浅,打输了没惩罚,时间还无限,傻子难度 还可以 但是很多内容有待提升 比如攻城玩法就很鸡肋 也没有修仙小说的大比环节 宗门玩法不够明确 玩到0.7版本看起来是 把小人养成到极限。或者种田种到自给自足无忧 内容就到头了1.0有没有变化
不过游戏整体还是可以的 同类型比较突出就这俩 我的幻想乡 和山门与幻境 内容不多,如果开月影2小时内你能玩完退款。54块凑合吧,比去电影院看烂片还是好点的。 养成类的游戏很累就是了。 玩了半个小时就退了 缝合怪 , 可玩 但是引导稀烂 挺烂的,不过给好评免费送dlc
所以最后steam上的结果,你懂的 玩起来的感觉就两个字:烦杂。
236个小时,这游戏我打分的话6分样子。。玩的时候一直再更新,也算是对的起价格。
但是游戏本身质量怎么说呢。。。创意有,但是完不成,或者说达不到我的预期。
我对这游戏的评价是,努力肯定,创意有感,能力不足,每一个版本更新都是半成品的样子。。
几十块的东西也算值得票价。。。 这是我第一个玩了通宵的单机。游戏画面和配乐是那种很轻松的风格,反正玩着很舒服。
很对我胃口,如果你也喜欢修仙类的模拟经营、喜欢自己脑补故事,我建议你试一下。有人说这个游戏搞缝合,我觉得挺好,模拟经营养成不就是自由度越高啥啥内容都有、啥啥都能干才舒服么。
这种侧重于模拟经营的游戏有个特点,只要后续不断有新内容更新出来,你就能一直快乐下去。反过来如果二刷没有内容上的新鲜感,那就噶得很快。
总之,我试玩了一下,结果打了一个通宵,已经入了。才54块钱,还送拓展。我是希望以后缝合得越多越好,什么即时战略、角色扮演(像那个太阁立志传)都缝合进去,但我看制作组的计划好像没这些,接下来就是拓展下风景天气、创意工坊了。 ahl111 发表于 2024-4-19 22:51
玩起来的感觉就两个字:烦杂。
确实,很繁杂,做了很多系统,个人觉得应该去繁,重点做核心玩法,比如战斗系统,门派攻伐系统,简化养成系统,现在做的太多太乱了。
本帖最后由 a188103143 于 2024-12-24 02:10 编辑
玩了63.6小时,弟子的互动反反复复就是那几套,久了就有种养一堆木头的感觉,哦,说是复读机会更准确点!沉浸感,归属感,代入感,可以说都没有,哦,准确来说有,却少的可怜!
宗门战也特无聊,弟子没戴脑子不会躲闪移位不会看准时机放大招,作为上帝视角仿佛在看斗蛐蛐!
到现在也还没开放二周目,想换个岛换个神兽也没法!没法体验后续改进那就和看官方画饼有何区别?
开始信誓旦旦说免费送DLC,结果好评才给DLC,我买了DLC就给差评!
怎么说呢?刚开始玩上头的时候,我会极力推荐这款游戏,如今冷了好久之后,非常反感这款游戏,它并没有带给我想象中那种宗门的感觉,如今回忆起来就如同在嚼一堆数据,一点情绪价值都在挤牙膏,尝鲜到很好,可回味起来却不咋地!其实从这款游戏缝合到感觉没点到位的那一刻开始就不该入坑的,游戏引擎?没钱能理解,美术没到位?没钱能理解,可互动呢?羁绊?情感?这些代码行为树至少多敲点啊!
唉~ 我是最早的那批玩家,官方最近的更新进度也没早期时那么勤了,估计金主那边早已失去了对这游戏的耐心,不对,早就开始收网圈钱了,这游戏刚开始广告也没打太多数,经费一看就很紧张,做游戏经验也很少!早期有人评价这是保姆模拟器,现在回想起来真的很贴切!反正现在盗版也流出了,想玩可以先去试试盗版,喜欢再入正支持国产,反正这游戏一旦做出来就没有成本,印度那边哪怕每人花一毛钱,官方也是赚的,难怪有人会说,打折的时候,才是官方最赚钱的时候!谁叫我入坑的早,那时游戏都还是个半成品,测试都还得让玩家来,出问题了才去修,玩起来老膈应了,
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