那必然是博德之门啊
RT,作为RPG的经典之作,还是要让它推出续作啊!虽然在纠结于RTS,FPS,ACT和RPG之间,但是唯有RPG能给人以最大的感动。
RTS太过冷血无情,FPS太过技术过硬,ACT太过操作为王,唯有RPG能给人以最大的感动。
小时候,总听着英雄的故事,长大了,总是幻想能成英雄,RTS让你当指挥官,FPS让你当神枪手,ACT让你当冠军勇士,唯有RPG能让你当英雄,
但是凡人成神,几乎无望,所以只能在游戏中找到英雄的足迹, 那么就选博德之门吧,
世界观足够宏大,人物足够个性,任务足够丰富,一定要穿越去一个世界的话,那么就博德之门的世界吧(好吧我承认我是拉瑞安博德之门3的粉),
希望有生之年拉瑞安能再做出博德之门的作品,当然我也希望质量效应、巫师、龙腾世纪、荒野大镖客,甚至是神之天平,能出续作,
但是你既然加上了最,那我还是希望博得之门,作为90后玩家,错过的那些波澜壮阔,希望能在我们的时代予以弥补,RTS、RPG,甚至是FPS、tps都已经风光不再,
现在是快餐时代下MOBA的天下,说真的我一点都不喜欢尔虞我诈,我一点都不喜欢胜者为王,我真的只想在一天的劳累之后,能当一晚上的英雄,
生活不易,社畜哭泣,我只是想谱写我的英雄传说,我想在西游记中痛骂这个天庭,我想在黑魂中颠覆这个世界,我想在大镖客中纵情我的人生,
既然是游戏,那就有无限可能,那就有无限的选择,不要教我玩游戏,我不接受设计师傲慢,我只想成为我希望中的英雄,不管他是变身,是卍解,是三档还是奥义,我只是一个社畜,但是在游戏中我是我自己的英雄,
所以我选博德之门,我选拉瑞安,如果博德之门有4我希望还是拉瑞安,吃过苦才知道今天的成就来之不易(当然蠢驴你有兴趣我也挺你)
可惜拉瑞安官方已经说了以后不打算再做像博德之门这种高投入高风险的作品了,而且这个本来也不是他自家的IP,用的DND规则还要付别人版权费。拉瑞安的亲儿子是神界系列,下一部续作也会是神界系列的续作,用的是他家自己开发的规则和背景
页:
[1]