基于论坛新发布的内置mod文本翻译
本帖最后由 lz1927251229 于 2024-4-3 00:21 编辑mod来源:https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6498816&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D51829%26orderby%3Ddateline
仅翻译了压缩包里面的配置文件
每个配置选项给出了释义
避免坛友有一些看不懂
仅供参考
EnableDebugMenu = true
启用调试菜单。可以通过下面的热键(默认为’~'键)来切换显示或隐藏调试菜单。
EnableAssetLogging = false
禁用资源加载记录到调试控制台的功能。如果设置为 true,则每次游戏加载资源时都会在调试控制台输出日志信息。
EnableAssetOverrides = true
启用资源覆盖功能。这允许修改游戏资源,如纹理、模型或其他游戏参数,通常用于实现作弊或自定义功能。
DebugMenuFontScale = 1.0
设置调试菜单的字体缩放比例。默认值为 1.0,表示正常大小。可以增大或减小这个值来改变菜单字体的大小。
UnlockMapBoundaries = true
解锁地图边界。启用后,玩家可以探索正常情况下无法到达的地图区域。
UnlockMountRestrictions = true
解除坐骑使用限制。启用后,玩家可以在游戏中的任何地方使用马匹或其他坐骑。
UnlockEntitlementExtras = false
解锁所有预订和 Playstation Network 额外奖励。如果设置为 true,玩家将获得所有预购奖励和 PSN 独家内容。
EnableFreePerks = false
启用免费特长。如果设置为 true,玩家可以免费解锁和升级特长,而无需花费技能点。
EnableFreeCrafting = false
启用免费制作。如果设置为 true,玩家在制作物品时将不需要消耗资源。
IncreaseInventoryStacks = false
增加库存堆叠限制。如果设置为 true,玩家物品的堆叠数量将大幅增加,达到几乎无限的容量。
ToggleDebugUI = 0xC0
切换调试用户界面。绑定到 ~ 键,用于显示或隐藏调试菜单。
TogglePauseGameLogic = -1
切换暂停游戏逻辑。当前未绑定到任何键,但如果设置了一个热键,可以暂停或继续游戏逻辑。
ToggleFreeCamera = 0x75
切换自由摄像机模式。绑定到 ‘F6’ 键,允许玩家使用一个不受限制的摄像机来探索游戏世界。
ToggleNoclip = 0x74
切换穿墙模式。绑定到 ‘F5’ 键,允许玩家穿过墙壁和其他障碍物。
IncreaseTimescale = -1
增加游戏时间比例。当前未绑定到任何键,但如果设置了一个热键,可以加速游戏时间的流逝。
DecreaseTimescale = -1
减少游戏时间比例。当前未绑定到任何键,但如果设置了一个热键,可以减慢游戏时间的流逝。
SpawnEntity = -1
生成实体。当前未绑定到任何键,但如果设置了一个热键,可以在游戏中生成实体(如物品、角色等)。
Enable = true/false
启用或禁用特定的资源覆盖。每个资源覆盖部分都可以独立启用或禁用。
ObjectUUIDs
指定要覆盖的对象的 UUID(通用唯一识别码)。这些是特定游戏资源的唯一标识符。
ObjectTypes
指定要覆盖的对象类型。这允许修改某一类所有的资源。
Path
指定要修改的属性路径。这是指向游戏资源中要修改的具体属性的路径。
Value
设置新的属性值。这将覆盖游戏资源中指定路径的原始值。
谢谢大佬! 感谢分享 感谢热心人 8888888888888888888888888888
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