又是D加密和E加密的锅,赶快移除的吧!!!
这不跟生化危机8的时候一模一样嘛,现在又多了一个E加密,双加密后台占用大,不贪,只要一年半后移除就行!!!!!!這問題與加密無關.
這次卡普空給了NPC更強大的行為運算法,
同時也在主城塞了不少的NPC數量 所造成的掉幀問題.
依照玩家電腦CPU 能力,
同個場景NPC多到某些數量,
就會導致開始掉幀的情況.
因為這款遊戲要運算NPC的行動行為,
它主要是吃CPU 而不是GPU,
就算是把遊戲畫面調整到 視覺與效能 足夠平衡的情況之下,
CPU不夠強大去應付那麼多NPC還是要掉幀的.
另外有玩家發現只要在主城"刪除"不重要的NPC,
慢慢的幀數就會開始恢復.
所以目前民間的改善方式就是在 主城手動"刪除"不必要的NPC,
當玩家"刪除"掉一定數量的NPC後,便能在主城維持幀數.
好专业的洗地啊 快移除我们好学习
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