athena201 发表于 2024-3-14 10:33

缺乏新意,还是喜欢老版本的玩法

伊苏最近的版本越来越倾向无双游戏了,一波技能打怪过图,没有什么新意。玩了这么多版本,还是觉得这个游戏设计成2D或者2.5D的画面,优化操作,丰富故事和解密,比现在的成品要好。

alan2350 发表于 2024-3-14 15:39

本帖最后由 alan2350 于 2024-3-14 15:40 编辑

反人類鍵位的問題真的讓人卻步。

另外,我最不喜歡那些開發能力弱的開發者死撐用DX12,DX12沒有了自動資源管理,用DX11可以交由驅動程式去負責最佳化(優化),用DX12完全交由開發者自己來做。

DX12好聽叫做放手給開發者發揮,難聽就叫做把責任甩給開發者。
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