[MOD] 【2.3.1】【神话三国】0.39版 三国群英传8 修仙mod 天下虽归晋,吾辈当逆天(赠送自创超级武将,需配合mod使用)~~~~~
三国群英传官方已经停止更新一年了,趁空余时间把最近构思的MOD做一下,由于水平有限,难免BUG多多,建议战斗前保存望见谅首先感谢群主贝贝、热心市民刑道容等的幸苦制作,个人在他们基础上做了些魔改,一般修改都会点。不喜勿喷。一、MOD怎么用名字改成form,替换同名,至于问在哪里换,嗯,游戏文件夹里
???:\SteamLibrary\steamapps\common\Heroes of the Three Kingdoms 8\SG8_Data\StreamingAssets\AssetBundles\StandaloneWindows
二、0.1改了哪些
1、刘备、曹操、贝贝君主天赋加强,过于逆天,建议勿选为君主。
2、4个新的初始人物,替换的4个其他人应该可以招募到,看运气(原一魔二神一姬) (0.2版更新)
3、加强了些部队属性,建议开强化,增强游戏体验。
4、属性瞎改一通,武力*武力/100*常数,去年改的 忘记多少了而且改不回来了。血量增加。
5、武器加强了一丢丢。
6、砍了一些牛逼技能,bug技能。
7、刘协逆天加强。(不知道有没有实装)
8、其他偷偷改的东西
三、0.2改了哪些
设计四个初始人物名字,传记、技能(慢慢改)。专属都有,专属技能还没设计,用的通用技能,满级属性对比
英招、白泽、貔貅、毕方
1、英招专属被动天雷灭神:攻击间隔-3;移动+3;暴击倍数+200%;攻击距离+50。附加技能黄天之罚 (500%智力+武力),但是由于基础属性较低,需要累计属性。
2、关羽加强春秋状态20%概率保持、张飞加强当阳断喝。过于逆天再次提醒勿要选刘备为君主。
3、闪避被动➗2,物理减伤➗2。魔法减伤➗2
4、去除了一个终极武器的魅惑技能。
5、修正白马兵种错误
四、0.39 我又悄悄改了啥
1、人物完善,初始人物属性调整强化,用于挑战新的剧本。
2、天下归晋剧本,大幅度加强了敌人属性。
3、野外掉属性丹,逆天改命丹(培元筑基丹),体力+300 武力智力+3
4、消弱一些治疗技能,回天类的大招,使用次数三次;
5、魔王级兵种,在等级75级解锁更换兵种,地点云南。兵种强化开不开看个人。
6、其他不小心的改动。测试+平衡(主要是避免互相砍不死,当然后期肯定有)
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5993248&size=300x300&key=7228112041e45084&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5993247&size=300x300&key=120d983af4ebc31d&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5993249&size=300x300&key=94e68984ccf62690&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5993250&size=300x300&key=c945743d9242759a&nocache=yes&type=fixnone
五、后续计划0.4 预计下个法定节日前发布
1、人物继续完善,数据平衡调整。
2、制作些新道具或修改一下目前道具
3、修改掉落清单,其实random我没研究过,后续慢慢研究,
掉落数量我会改,下个版本增加50%~100%数量吧
4、设计一些技能,争取成为显卡杀手。尽可能花里胡哨的;
5、更多的5级兵种,特性兵种名字忘记改了,下次改。
6、各位有想制作的人物,可以告诉我,可以留言或私信
自创武将位置,替换一下,记得备份CoustomLeaders
C:\Users\***\AppData\LocalLow\UserJoy\SG8\GlobalSave\76561198069670368(最后一个可能不一样)
FORM & ICON
链接:**** Hidden Message *****
--来自百度网盘超级会员V7的分享
辛苦管理员设置一个回复可见
本帖最后由 play_more 于 2024-3-10 22:00 编辑
二楼更新自用 2024-3-5 修复属性丹不能购买的bug,增加战斗过程掉落版本最0.39B
2024-3-6补充说明:【天下归晋】、【巾帼争霸】、【乱世称雄】三个剧本,为DLC剧本如果没有DLC的朋友可能无法体验
2024-3-8增加丹药的出处,增加人物成长属性X6, 苟他100年肯定能无双2024-3-10提供两个抓捕测试文件,攻城前先存档,以防止己方武将损失,希望提供反馈
1111111111111111111111111
感谢分享 6666666666666666666666
66666666666666666666
牛逼牛逼牛逼牛逼
6666666666666
666666666666666666
11111111111111111111111111111111111111111111111
感谢分享,存档应该能延续用吧,之前不知道什么问题进入战斗卡70%loading好久,重开个档就好了。不知道这次还有没有这个问题。
1111111111111111
6666666666
ljfire119 发表于 2024-3-5 18:37
感谢分享,存档应该能延续用吧,之前不知道什么问题进入战斗卡70%loading好久,重开个档就好了。不知道这次 ...
有些修改不能继承的,建议体验天下归晋
77777777777
66666666666666666666666666
天下归晋剧本在那没找到啊
66666666666666
感谢分享
man6363643 发表于 2024-3-5 23:45
天下归晋剧本在那没找到啊
你可能没买dlc
111111111111111111
666666666666666666
为什么每个城的农业值要调那么高呢,武将的属性建设是原版节奏,城池的农业值比原版高了3倍,很不协调 yancuihua 发表于 2024-3-6 21:11
为什么每个城的农业值要调那么高呢,武将的属性建设是原版节奏,城池的农业值比原版高了3倍,很不协调 ...
农业的确加了不少2.5倍左右,出于兵种升级粮草的考虑
play_more 发表于 2024-3-6 21:28
农业的确加了不少2.5倍左右,出于兵种升级粮草的考虑
那把民怨调一下,开始就一两个城还老暴乱,民怨没低过70
yancuihua 发表于 2024-3-6 21:30
那把民怨调一下,开始就一两个城还老暴乱,民怨没低过70
哪个剧本,看一下是不是敌人在城里煽动,民怨的确哗哗的加 基本需要不停放量
66666666666 6666666666666666666
play_more 发表于 2024-3-6 21:53
哪个剧本,看一下是不是敌人在城里煽动,民怨的确哗哗的加 基本需要不停放量
...
咱把装备那些改改呗,金色武器饰品啥的不如白的绿的 谢谢分享