【03.04.24】《微观世界2(Microcosmum 2)》官方中文 TENOKE镜像版[CN/TW/EN/JP]
更多第一手的游戏发布、首发、汉化资讯,请点击关注此微博
2024年全部热门单机游戏及汉化下载请猛击该贴
https://att.3dmgame.com/att/forum/202403/03/073429ojxl6q2qn6qy6v6y.jpg
游戏名称:微观世界2
英文名称:Microcosmum 2
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Satur Entertainment
游戏发行:Satur Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2024年3月2日
官方网站:http://satur.biz/
游戏介绍
这是一款轻松愉快的原创策略性游戏。你的目标是不断进化、开疆扩土,并且保卫家园。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: 64-bit Windows 7 / 8 / 10
处理器: 1 GHz
内存: 1 GB RAM
显卡: 128 MB
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
游戏截图
https://att.3dmgame.com/att/forum/202403/03/073429mg1vgpaovzr8rg6p.jpg
https://att.3dmgame.com/att/forum/202403/03/073429jz5ssr5jwn2mueou.jpg
https://att.3dmgame.com/att/forum/202403/03/073430ki1bzr7cp8i3z1zk.jpg
https://att.3dmgame.com/att/forum/202403/03/073430xkdz2dq2og7okytk.jpg
https://att.3dmgame.com/att/forum/202403/03/073430lkozid1cd28a42zi.jpg
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下载地址
PCGAME-Microcosmum.2-TENOKE.torrent
网盘分流
链接: https://pan.baidu.com/s/1-gHWJEshu2JwzaVeDXpHBg?pwd=qgni 提取码: qgni
或
https://pan.quark.cn/s/e42f15f5a386
或
链接: https://pan.xunlei.com/s/VNs5TY2NOqEcc848W0aUsLb4A1?pwd=rc95# 提取码: rc95
和上一代相比加入了RTS运营的成分,现在你有农民可以采矿了,采矿的金钱用来自定义这个想法不错,技能下放到单位,理论上可以玩出很多花样了,但是实际上是因为一个小队5个的限制导致根本没有什么用,负责进攻的主力小队需要带3到4个刺,最多组两个小队就可以了。实际上二队被我做成了主力战队阵亡后等再次阵亡CD的后备队,顺带做下防守。另外因为每次进区域所有球都会损失所有抗体,结果就是生成抗体慢但是抗体上限更多的核心并没有用处,只能选生成更快的。
另外想加入RTS,但是目前所有RTS都有的集结点这些都没有做,每次有新单位新农民都需要手动去拉,寻路AI非常智障,路口窄一点就过不去需要手动拉过路口。相比之下感觉电脑的农民太智能了,居然能在两个区域反复横跳李,导致我不得不拉着小队去堵了三四次,每次都是进去还没来得及生成几个抗体就扭头跑另一个区域了。前作的给自己球喂抗体升级变成了有时限的增加抗体产出,实际体验非常一般,有时候进对面图前忘了喂还得当怯战蜥蜴,跑回去加状态再来。
每个区域的地方或中立球占领后都会变成只能在本区域进行防守,不能滚雪球进攻,导致在进攻对方大本营时场面就是5个对战对方3到4个农民、三个炮台和两三队,农民和炮台的刺一旦集火很容易被秒,导致只能一队3到4带刺的满状态进去,秒掉一两个农民或者炮台就赶紧撤回去回复状态。这么慢慢打一个战役打一两个小时非常正常。而且从科技解锁的时间来看,这个时长就是开发者预计的时长,节奏非常缓慢。
科技给人的感觉则是把阉割的功能一点点开放出来,其中增加小队名额的及其无用,我点之前还以为是小队人数从5到6,最后发现是多了一个小队,目前没有发现能多拉几个一起去打架的办法。
就目前来看,本游戏还不适合休闲玩家。另外无效操作很多,每次农民去采矿放建筑必须进入到区域里面,每局的后期节奏非常缓慢又找不到加速开关,只能一边玩手机一边看这个。
chisuki 发表于 2024-3-4 07:25
和上一代相比加入了RTS运营的成分,现在你有农民可以采矿了,采矿的金钱用来自定义这个想法不错,技能下放 ...
你的字大我信你
感谢分享 感谢楼主分享 这游戏有点奇葩啊
坤坤怎么进化 感谢分享 看起来和Eufloria有点类似,还以为 一代就特别肝,玩它时间过的飞快 2代终于开始向孢子进化了 666666666666666666 感谢分享
页:
[1]