因为没有魂类游戏的经验,先看看STEAM的评论再说
其实我挺喜欢的,就怕各种BUG,毕竟血狮那个被伤到了血狮? 当年国产即时战略很多不错,比如铁甲风暴,傲世三国,
所以没伤到。。。23333333 那个,其实bug,卡位,优化,掉帧都不是大问题,以后可以更新修复,最怕是游戏核心内容跟玩法,这个才是硬伤。
看了评测好玩我也会首发,哪怕放库里等更新也行,不然只会玩离线或打折。 zhaoago 发表于 2024-3-2 09:32
那个,其实bug,卡位,优化,掉帧都不是大问题,以后可以更新修复,最怕是游戏核心内容跟玩法,这个才是硬 ...
BUG其实也是很影响路人缘的问题,不是所有玩家都能一直坚持着等到你慢慢更新修复BUG的,尤其是一些影响游戏进程的恶性BUG,如果不能在发售前或者早期就立马修复的话,玩家的流失速度会快的惊人,这也是为什么现在大多数EA阶段的新游戏都把修复BUG放在发售后第一位的原因,内容更新可以等一等,甚至等到一两个月之后再出,但BUG和影响体验的设计必须要最先解决。
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