plow0083 发表于 2024-3-2 23:35

111111111111111111

一度分泱 发表于 2024-3-3 00:25

你说的观点我也很支持!你说的观点我也很支持!

Eaa96 发表于 2024-3-3 04:12

1111111111111

冰冷的雪 发表于 2024-3-3 12:48

本帖最后由 冰冷的雪 于 2024-3-3 12:52 编辑

流川佑 发表于 2024-3-2 13:05
大佬流弊!请问能不能做个敌方等级增加10级、20级、30级的dll。确实难度太低了
...
其实你也可以想象,河洛根本就没有做NPC的成长曲线,敌人能力其实就是固定的,等级只是个数值。我可以1级有沈天君的强度,也可以45级不如杂兵。这个等级就跟侠客本传的天地玄黄一样只是个摆设,因此动态等级其实对当前游戏来说是不可实现的。
不过未来实现的可能性不是没有,因为难度系数里是有BattleLevelAddition这个变量在,也就是不同难度下敌方等级的增加值,可惜目前任何难度这个数值都是0。


冰冷的雪 发表于 2024-3-3 13:03

本帖最后由 冰冷的雪 于 2024-3-3 13:06 编辑

lys292 发表于 2024-3-2 22:06
问一下大佬,1、战斗后回满血是改哪一处的代码?2、怎么把路人聊天对话框(就是左下角那个对话框)的字体调 ...
任何战后结算的位置都可以加上。只要给当前HP值赋予最大HP值就可以。我是用在战后结算经验时,原因是用dnspy反编译经常会遇到改了后再点编译通不过的问题,只能挑能通过的位置改,不然就得改IL指令,这个烦得多。因此我所改的位置其实不是太好,只是能用而已。
字体问题照理说可以通过像侠客本传那样加个config或ini文件来写就行,因为游戏内置了好几种字体,哪怕不能调用系统的,调用游戏内的字体也可以换换,我也不喜欢这个默认的楷体。不过目前还不知道加在哪里,从程序上看是可以读取一个Config.json的。【


Azzinroth 发表于 2024-3-3 13:04

感谢分享。

hubintzh 发表于 2024-3-3 17:13

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XxZorro 发表于 2024-3-3 17:59

谢谢分享!!!

-_m/宿命゜ 发表于 2024-3-3 18:00

谢谢楼主。。。。。。。。。

78811210 发表于 2024-3-3 18:01

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am24526875 发表于 2024-3-3 19:02

dddddddddddd

as3441482 发表于 2024-3-3 19:44

感谢分享

xiongfei139 发表于 2024-3-3 21:02

感谢分享!

jjz2021 发表于 2024-3-3 21:06

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3dm_23308770 发表于 2024-3-3 21:17

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adiao452489 发表于 2024-3-4 01:30

66666666666666666666666

白紙畫卷 发表于 2024-3-4 02:51

{:3_94:}{:3_94:}{:3_94:}

sky_list2020 发表于 2024-3-4 09:47

在这里也发个吧,几项小功能的DLL [

genu 发表于 2024-3-4 13:33

:loveliness:

2000op 发表于 2024-3-4 13:36

感谢分享。。。。。。。。。。。。

zbhjen 发表于 2024-3-4 13:54

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哇呜7 发表于 2024-3-4 15:11

感谢分享

prince27qwe 发表于 2024-3-4 16:39

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风云纵横 发表于 2024-3-4 17:18

谢分享{:3_94:}

lili122221 发表于 2024-3-4 20:40

啊手动阀实打实的发

liaoyang530 发表于 2024-3-4 20:47

dddddddddddddd

605850084 发表于 2024-3-4 20:51

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Jungle.. 发表于 2024-3-4 21:37

实打实大师大撒大声地

qq1017524505 发表于 2024-3-4 22:45

谢谢分享

李阿龟 发表于 2024-3-5 09:58

度1.5倍。
3、取消等级45上限的限制,上限变为99。反正只要凑准100经验就可以突破限制,那还这么麻烦干嘛,直接取消得了。


因DLL会随着版本更新而失效,我会随时更新DLL版本的。
使用方法,将DLL文件放到游戏根目录\GuLong Data\Manager下替换同名文件(记得备份原始文件)。

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