plow0083
发表于 2024-3-2 23:35
111111111111111111
一度分泱
发表于 2024-3-3 00:25
你说的观点我也很支持!你说的观点我也很支持!
Eaa96
发表于 2024-3-3 04:12
1111111111111
冰冷的雪
发表于 2024-3-3 12:48
本帖最后由 冰冷的雪 于 2024-3-3 12:52 编辑
流川佑 发表于 2024-3-2 13:05
大佬流弊!请问能不能做个敌方等级增加10级、20级、30级的dll。确实难度太低了
...
其实你也可以想象,河洛根本就没有做NPC的成长曲线,敌人能力其实就是固定的,等级只是个数值。我可以1级有沈天君的强度,也可以45级不如杂兵。这个等级就跟侠客本传的天地玄黄一样只是个摆设,因此动态等级其实对当前游戏来说是不可实现的。
不过未来实现的可能性不是没有,因为难度系数里是有BattleLevelAddition这个变量在,也就是不同难度下敌方等级的增加值,可惜目前任何难度这个数值都是0。
冰冷的雪
发表于 2024-3-3 13:03
本帖最后由 冰冷的雪 于 2024-3-3 13:06 编辑
lys292 发表于 2024-3-2 22:06
问一下大佬,1、战斗后回满血是改哪一处的代码?2、怎么把路人聊天对话框(就是左下角那个对话框)的字体调 ...
任何战后结算的位置都可以加上。只要给当前HP值赋予最大HP值就可以。我是用在战后结算经验时,原因是用dnspy反编译经常会遇到改了后再点编译通不过的问题,只能挑能通过的位置改,不然就得改IL指令,这个烦得多。因此我所改的位置其实不是太好,只是能用而已。
字体问题照理说可以通过像侠客本传那样加个config或ini文件来写就行,因为游戏内置了好几种字体,哪怕不能调用系统的,调用游戏内的字体也可以换换,我也不喜欢这个默认的楷体。不过目前还不知道加在哪里,从程序上看是可以读取一个Config.json的。【
Azzinroth
发表于 2024-3-3 13:04
感谢分享。
hubintzh
发表于 2024-3-3 17:13
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XxZorro
发表于 2024-3-3 17:59
谢谢分享!!!
-_m/宿命゜
发表于 2024-3-3 18:00
谢谢楼主。。。。。。。。。
78811210
发表于 2024-3-3 18:01
666666666666666
am24526875
发表于 2024-3-3 19:02
dddddddddddd
as3441482
发表于 2024-3-3 19:44
感谢分享
xiongfei139
发表于 2024-3-3 21:02
感谢分享!
jjz2021
发表于 2024-3-3 21:06
666666666
3dm_23308770
发表于 2024-3-3 21:17
666666666666666666666666666666666666666
adiao452489
发表于 2024-3-4 01:30
66666666666666666666666
白紙畫卷
发表于 2024-3-4 02:51
{:3_94:}{:3_94:}{:3_94:}
sky_list2020
发表于 2024-3-4 09:47
在这里也发个吧,几项小功能的DLL [
genu
发表于 2024-3-4 13:33
:loveliness:
2000op
发表于 2024-3-4 13:36
感谢分享。。。。。。。。。。。。
zbhjen
发表于 2024-3-4 13:54
66666666666666666666666
哇呜7
发表于 2024-3-4 15:11
感谢分享
prince27qwe
发表于 2024-3-4 16:39
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风云纵横
发表于 2024-3-4 17:18
谢分享{:3_94:}
lili122221
发表于 2024-3-4 20:40
啊手动阀实打实的发
liaoyang530
发表于 2024-3-4 20:47
dddddddddddddd
605850084
发表于 2024-3-4 20:51
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Jungle..
发表于 2024-3-4 21:37
实打实大师大撒大声地
qq1017524505
发表于 2024-3-4 22:45
谢谢分享
李阿龟
发表于 2024-3-5 09:58
度1.5倍。
3、取消等级45上限的限制,上限变为99。反正只要凑准100经验就可以突破限制,那还这么麻烦干嘛,直接取消得了。
因DLL会随着版本更新而失效,我会随时更新DLL版本的。
使用方法,将DLL文件放到游戏根目录\GuLong Data\Manager下替换同名文件(记得备份原始文件)。
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