《幻兽帕鲁》Steam玩家流失 平均在线下降17.7%
2024年首个黑马游戏《幻兽帕鲁》着实火了一把,作为一个缝合怪游戏,其Steam同时在线峰值一度达到了210.1万,将V社自家的《CS2》/《CSGO》轻松超过,位居Steam史上在线峰值第二高游戏,仅次于《绝地求生》。在当今新游戏层出不穷、生活节奏很快的时代,任何一个游戏在发售不久后都会面临流失的情况,《幻兽帕鲁》也不例外。
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《幻兽帕鲁》2024年1月19日发售,据Steam Chart统计,2024年1月本作平均在线玩家114.6万,而过去30天内,平均在线玩家下降到了94.3万,流失率17.72%。
另外,据SteamDB,《幻兽帕鲁》24小时峰值为75.75万,相比15天之前的最高峰值210.1万下降了134.35万,还是比较厉害的。
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值得一提的是,在过去的15天内推出了多个游戏,包括《如龙8》《铁拳8》《碧蓝幻想:Relink》《自杀小队:战胜正义联盟》《女神异闻录3:Reload》等游戏。
此外,《幻兽帕鲁》中国玩家居多,而这段时间恰逢春节假期,很多玩家可能没有时间上线游玩。 单机游戏又没什么大更新 还没创意工坊能不降就怪了! 有很大一部分现在基本都把游戏内容肝完了吧,就没啥玩的了。 玩到后面都不知道上去干嘛 单机游戏有什么流失不流失的,玩得差不多了就换游戏等更新了,还想玩一辈子:o 单机游戏有什么奇怪呢,看销量好吧 目前这些批评看起来真的蛮可笑的,这还只是一个在EA阶段的游戏就能取得一堆号称"完成品"游戏都达不到的成绩.
在线人数的降低也是预期中的事情,目前才EA阶段,看的出来主线任务还有蛮多项目都还未成熟,2023年爆红的柏德之门也是EA不知道多久才取得成功!
柏德之门似乎也没像帕鲁这样第一次上EA版就取得如此成就.
未来只有那个游戏能超过了:lol 这可只是一个ea版本的游戏:) 谁吃饱撑着在这发这种垃圾信息啊
正好遇到过年,看来国内玩家比较多
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