因子ID表,如果没有包含可以补充一下,以及改因子模型ID和因子的方法
先说一个因子的构成,它包含了一个因子外形模型ID和数个因子ID还有强化等级等数据(我猜的),为了使修改的因子看起来和用起来一致,这两部分最好匹配一下,所以想做这个整理。还有一个发现,攻击力 V+和攻击力V 用的模型ID不是一个,但是因子是同一个。需要准备的东西有CE7.5,大佬的做的ct表2个,一个是这个 【新提醒】添加修改因子,修改武器祝福、修改上限突破 ct - 《碧蓝幻想:RELINK》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!,另一个是这个【新提醒】简单制作因子的CT,保存读档依旧生效! - 《碧蓝幻想:RELINK》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!,我整理的部分因子表,还有大佬的因子外形模型表【新提醒】创建、编辑因子(.ct),因子id表 (修复无法保存) - 《碧蓝幻想:RELINK》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!,然后我把csv里的文字转到了excel表格里方便查询,查询快捷ctrl+F。
然后就是方法,打开两个ct表,同时去选GBFRL,然后在游戏里随便找个(最好是觉得没用的)因子选中打开,这个时候https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5981394&size=300x300&key=cc64628067d118a7&nocache=yes&type=fixnone
左边的表,是拿来改因子的,右边的表是拿来改模型的。
每一次改的因子一定要记得保存修改!!!!!!不然会白干的!
举个例子,如果你要改一个外形是 刀上舞V+的因子且包含刀上舞和一个随机因子,你需要找到在大佬的因子外形模型表找到 刀上舞包含两个词条的外形,
4971e8fb
,然后双击 因子外形 最右边的8个数组,替换成你想的外形。只是外形,只最求内在因子可以不管。然后在左边的ct表改你想要的两个因子,因为是改的,改成两个一样的也是可行的,刀上舞的例子就是改成左表里的技能一二都改成A8A3163B。
一定要记得保存修改!!!!!!不然会白干的!
结束!
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谢谢分享 66666666666666666
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感谢分享
大佬牛逼 111111111111111111111
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感谢分享!! 感谢大佬整理分享
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[*]:)跪谢!!:)
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6666666666666666666 感谢大佬
学习一下
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我搞不懂了啊