3618 发表于 2009-3-7 15:48

[转帖] 如果必败,你还会不会拼命?

还记得我第一次遇到石长老。
  鬼阴坛的那个独眼老人。我那时很怕他——因为他太厉害了,厉害到我刚决定好出什么招式,他的一击就已过来把我可怜的李赵林打得满地找牙了。三声惨叫过后我想完蛋了就是大侠重新来过我也不一定打得过他呀,可是,剧情却进行了下去。他胜了,于是他抢走了灵儿。
  第二次我有了目标:挑战石长老。我以为打败了他灵儿就可以不走,于是我刻意在迷宫里“迷了会儿路”。再遇到长老石的时候,我已经可以用三昧真火烧他,七诀剑气砍他了。可是他同样一招过来,五气朝元没戏了,胜利也没戏了。
  后来,我改变目标:打不死你我也不能死。先防御,贴金刚符施金刚咒,大把的好药往肚子里塞,五气朝元再五气朝元,你想秒杀我我就不死就不死……最长的一次,大概撑了不到五分钟。
  再后来看了攻略,才知道,这场战斗原来永远也打不赢。
  石长老教给我,这世上有一种战斗,是必败的。

  这样的当还上过几次。毒娘子、天鬼皇都是好的,打击最大的是在《天之痕》,刑天一战,激战许久,几乎弹尽粮绝。在“坚持就是胜利”的支撑下我尚存希望,结果刑天一斧头“9999”劈晕了我——既然能必杀,你干嘛不早点使啊?!
  
  于是那之后我变得聪明了。
  不是必败吗?好,那我就等死。用什么仙术,浪费真气;吃补药是傻瓜,没人给你报销那个药费;补血啊防御啊统统都是吃饱了撑的,横竖都是死,早死早超生拖那么半天也没人觉得你英雄!
  有攻略的话就忍不住瞥一眼,看看是不是必败之战;没攻略的话就只好打,不过一旦发现是,就立刻读档重来。反正我不浪费那个时间和精力,啊对,还有感情——心惊胆战结果白遭那个罪我图什么呀我!

  不久前的某天,我的某朋友正在某新上市的RPG游戏中厮杀,沉默了很长时间,突然抬头一脸痛苦地跟我说:“喂~这个BOSS我都打了快二十分钟了,怎么还不死啊?!啊啊啊——”
  我于是传授经验:“一定是必败战。别浪费药了,等死就行了。”
  她将信将疑地照办,结果是,很不幸地,出人意料地,惨绝人寰地,“游戏结束”了。
  她欲哭无泪,把我痛骂了一顿然后读档重来了。二十多分钟后,坚持就是胜利。

  这件事让我不可避免地开始了胡思乱想。“等死就行了”——我是什么时候开始变成了这样呢?对,是遇到石长老之后。他残酷地让我认识到,这世界上有些事,是无论怎样努力都没有办法取得胜利的。所以我才会习惯了“等死”——这很消极,听起来也不那么好,我觉得。
  但是我可以把一切归咎到他身上吗?
  似乎不能。因为是我自己决定这么做的。想当初——不知道“必败”的那些日子,我也是一个执著如斯的“拼命三郎”啊!那时候我并不觉得有谁是“不可战胜的”,所以在面对石长老的时候,带着初生牛犊的无畏精神,拼了命地往前冲。而且我坚忍不拔,倒下一次就站起一次再站起一次……
  是知道了“必败”之后,一切才发生了改变。

  关于游戏的,也就到此为止了,我还不想太较真儿。但是关于生活的,就没那么简单了。
  如果一件事,注定胜利无望,得不到你所求——也就是“必败”——那么你会怎么做?
  当然,有一种情况要先排除,就是在你不知情的时候。那种情况下,你拼不拼命就是处世态度的问题了。李逍遥出道以来在第一次在石长老那儿栽了跟头,愤恨,不甘,但是至少,他不会因为不战而败或者没尽全力而后悔。
  我所想知道的是,当你明白,努力没有回报,奋斗终会失败的时候,你还会不会拼命?
  比如说,一场无望的爱情。
  你究竟是会积极争取、虽然失败也享受过程,还是悄悄离去,全身而退呢?
  
  有人说:“管他胜败如何!认真努力过,就没有遗憾。结果算什么?过程最重要。”
  有人说:“与其出力不讨好,何苦如此?不如韬光养晦,来日方长,也给自己留点面子。”
  
  享受过程?韬光养晦?
  拼命还是不,这是个问题。
  我其实真的很想讲明白一个什么道理,或者谈一谈我赞成的,可是如你所见,思来想去,我也没了主意。我也不知道,当生活中遇到一场必败的战斗,究竟怎样做,才是好的。
  只好把这个问题留给你。

  如果必败,你还会不会拼命?

原帖地址:http://bbs.2u.com.cn/thread-1671-1-1.html

zzzddd0001 发表于 2009-3-7 16:59

很有见地,
ps:如果游戏要求必败那我就等死了,但是在生活中是有奇迹存在的

雪人不冷 发表于 2009-3-7 17:28

sdcxb 发表于 2009-3-8 10:46

我一般是用修改器的,必胜还是必败,基本上一眼就看的出来。哈哈,改的太强了。

飞琼仙客 发表于 2009-3-12 13:46

98版仙剑石长老可以打败的,我同学打的,用修改器,把血锁定了,用了很长时间。打赢后好像只有10点经验吧,剧情没变

kpkpzxl 发表于 2009-5-1 12:29

没有玩过这么好玩的游戏,真的太牛了,很喜欢

liudsb 发表于 2009-5-2 00:56

游戏设计问题    必败就直接做个剧情动画吗      还打来打去浪费人时间
现实中么躲啊忍啊围啊   阴啊   送死是卤莽的   别自己当炮灰
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