目前存在的一些严重影响体验的bug或设定?
帕鲁卡墙钻地,经常看到莫明濒死的。建筑迷之重叠,要对很准或离很远。建筑和帕鲁太大或者说基地核心范围太小,建造必须精心布局。帕鲁不听指令(把他投到对应工作范围识别不了)。负重高了完全动不了,大大增加劳动成本。丢东西不能按数量丢。造东西只能一种一种造?(反正我每次造东西用的某种材料一多就顾不上另一种了) 就希望以后那些什么战斗系统 捏人系统丰富一点 现在应该 都挺单一的 楼主总结的很到位啊,我也想加一个,有时候下帕鲁的时候会到地里去 本帖最后由 pxjjq 于 2024-1-23 23:09 编辑负重高了 用勾爪枪移动,建造可以放置让帕鲁自己造,,丢东西目前只能一半的一半再一半,其实也没差多少,不是只能一半,可以4分之一等等楼主还是没玩明白
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