anson512 发表于 2024-1-21 10:45

CE修改负重

直接改负重数值没有作用的 只要升一级属性浮点之后就会重置要改负重属性上所使用的属性点数量 这个改了之后再加一点就能生效了 =。=
我改了8000点负重使用的属性点 现在负重40w多 完全够用

樹欲靜而風不止. 发表于 2024-1-21 18:11

找不到链接

tang0632 发表于 2024-1-21 23:19

直接修改属性点等级不用提升?

anson512 发表于 2024-1-22 00:12

tang0632 发表于 2024-1-21 23:19
直接修改属性点等级不用提升?

还是基于有属性点 先对属性点有修改了之后对负重已使用属性点的修改
优点是免去了改属性点一点一点往上加的问题
如果直接改负重数值的话是暂时的 只要负重数值有变动就会打会原型
但是修改负重已使用点数的话 负重总值变动后是在已修改的总值之上变动的 不会被打回原型 =。=

anson512 发表于 2024-1-22 00:13

樹欲靜而風不止. 发表于 2024-1-21 18:11
找不到链接

没有链接鸭 =。=
这个游戏反CE有一手的 地址被反十有八九的事
我只是提供一个CE修改负重的思路
用CE 4字节搜索自己修改完全可以实现的 =/=
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